初めてのギルドパクト入りドラフト。RRRでやる気まんまんだったので、ちょっとテンションをどこへ持っていけばいいのかわからなかった。

1パック目。
《最後の喘ぎ》《叫び回るバンシー》とある強力パックで、下と色が被ることを恐れて、他の同色の強力カードのない《棘茨の精霊》。ギルドパクトには魔法印という優秀なエンチャントもあるので、こいつの価値も上がっているだろうと考えた。しかし、LLB環境ではどうせみんな緑をやりたがるので、素直に除去で良かったかもしれない。2手目《セレズニアの福音者》、三手目《ボロスのギルド魔道士》、4手目に白を主張したくて《オーラ掠りの魔道士》をとったけれど、これはやりすぎ、さすがに除去の《感電の弧炎》だった。他には《緊急徴兵》《セレズニアの鋭射手》を入手して、セレズニアt赤の形が見えてきた。面白かったのは9〜10手目くらいに《ヴィダルケンの幻惑者》と《ボロスの大天使、ラジア》が一緒になって帰ってきたこと。《ヴィダルケンの幻惑者》をカットしかけたが、よく考えると《ボロスの大天使、ラジア》はデッキに入りそう。しかも下が青をやっていないことはほぼ確実だったので、カットは下者に任せることに。

2パック目。
初手《ウルサパイン》で文句なし。2手目《虚無魔道士の番人》、それから確か《爆撃グリフィン》《包囲ワーム》の順番で取り、5手目に《議事会の乗馬兵》or《番狼》でシンキングタイム。この段階ですでにマナ域が5マナ圏に重く、印鑑やお帰りランドも取れていない。時間いっぱい考えて、飛行で殴りかつプランも考えて《議事会の乗馬兵》を取ったけれど、後からとても後悔した。セレズニアは重いクリーチャーが多くなってしまうので、このあたりでしっかりと2マナ圏を確保しておくべきだった。《ゴルガリの茶鱗》あたりも確保しておきたかったけれど、よりによって《軍の要塞、サンホーム》と一緒に流れてきたので、さすがに二段攻撃ランドを。その後、残り6枚くらいで嬉しい《夜明けの集会》。色のあっていない印鑑も確保。

3パック目。
ギルドパクト初手は《獣使いの魔法印》。他に《通り砕きのワーム》もあったけれど、5マナ圏はもういいです。それに、実は未だにエンチャントが一枚も取れていなくて、《棘茨の精霊》《オーラ掠りの魔道士》が無駄になるのを恐れた。それにしても、魔法印はどのくらいの順目で取るのが正解なのか。2手目《鐘楼のスピリット》、3手目《無感情な官僚》、4手目《グルールの印鑑/Gruul Signet(GPT)》、5手目《グルールの芝地》。このあたりで《木戸番スラル》が2体連続で流れていたり、実は2手目にも《オルゾフの司教》があったりしたので、潔く赤を捨ててセレズニアt黒にしていれば、もう少し強くてマナカーブの整ったデッキになったかもしれない。まあ、結果論かな。
一番流れていたのは青赤で、ラスト5枚に《蒸気核の奇魔》まであった。

文字数の関係で、日本語のみなのがGPTのカードです。

クリーチャー(16)
《セレズニアの福音者/Selesnya Evangel(RAV)》
《ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage(RAV)》
《シラナの星撃ち》
《無感情な官僚》
《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd(RAV)》
《鉱岩流液獣》
《炎樹族の血鱗》
《爆撃グリフィン/Divebomber Griffin(RAV)》
《鐘楼のスピリット》
《セレズニアの鋭射手/Selesnya Sagittars(RAV)》
《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RAV)》
《ウルサパイン/Ursapine(RAV)》
《オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage(RAV)》
《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut(RAV)》
《包囲ワーム/Siege Wurm(RAV)》
《ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel(RAV)》

呪文(7)
《かき集める勇気/Gather Courage(RAV)》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet(RAV)》
《グルールの印鑑》
《獣使いの魔法印》
《守護者の魔法印》
《夜明けの集会/Congregation at Dawn(RAV)》
《緊急徴兵/Flash Conscription(RAV)》

土地(17)
《グルールの芝地》
《軍の要塞、サンホーム(RAV)》
《山/Mountain(RAV)》*2
《平地/Plains(RAV)》*6
《森/Forest(RAV)》*7

第一回戦:対白緑t赤 ××
・× クリーチャーが《セレズニアの福音者》しか出なくてもたついているところに《グルールの潰し屋》で速攻をかけられ、狂喜につながれた。
・× 膠着するも、相手は《炎まといの天使》でライフが減らず、こちらは4にまで。互いに《無感情な官僚》を出し合ってにらみ合いしていたら、マナの支払いを間違えてこちらのが起動できず、負け。( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) イッペンシンデミル?

第二回戦:対ボロスt緑 ○○
・○ 相手が上から《空騎士の軍団兵》で殴っても、下から《ウルサパイン》で殴れ返せば無問題。
・○ 序盤速攻されてライフが3まで減るも、膠着させることに成功。《獣使いの魔法印》のついた《ウルサパイン》を《ボロスのギルド魔道士》でバックアップしつつ、火力を引かれないうちに殴り勝つ。

第三回戦:対ゴルガリ ×○―
・× 序盤展開できないでいるところに《毒腹のオーガ》を2体並べられる。負けているときにこいつが並ぶと、本当に強い。
・○ 相手の《よだれ垂らしのグルーディオン》が強く、ライフが3まで削られる。こちら《ウルサパイン》《ボロスのギルド魔道士》《軍の要塞、サンホーム》、《鐘楼のスピリット》から出たトークン2体。相手《よだれ垂らしのグルーディオン》《野生の末裔》《戦利品狩り》で、《野生の朗詠者》を出した後フルアタックに来た。相手がこちらのトークンを苗木か何かと勘違いしているようなので、それを前提に考え、《ウルサパイン》で《よだれ垂らしのグルーディオン》、《ボロスのギルド魔道士》とトークン一体で《戦利品狩り》、トークン一体で《野生の末裔》をブロック。《軍の要塞、サンホーム》で《ウルサパイン》に二段攻撃を与えると、《野生の朗詠者》を生贄に捧げてきたので、さらに自身の能力で2点パンプアップ。解決後に《野生の末裔》しか残らず、これも1/1になって墓地に行くので、相手の場はゼロ、こちらにはトークンが一体残った。後は手札にあった《夜明けの集会》で《ボロスの大天使、ラジア》をもってきて殴って終了。ただし、相手がライフ13なのにトークンがアタックに行くのを忘れ、1ターン勝つのを遅らせてしまった。
まあ、普通だったかこれも負けていた試合。相手のミスで勝ったようなものなので、自慢はできない。
すでに追加5ターンに入っていたので、3戦目はなし。

・・・・・・というわけで新環境ドラフトは1−1−1スタート、5位という情けなさ。次は日曜日にプレパと、終了後ドラフト。そこでは勝てるようにがんばりたいです。
全選手入場!!

しゃばは生きていた!! 更なる研鑽を積み人間地雷が甦った!!!
日本三大地雷!! 射場本正巳だァ――――!!!

新環境はすでに我々が完成している!!
LOM名物ヤソコン作者 八十岡翔太だァ――――!!!

名前を間違われまくってやる!!
石幾ではなく石義 大礒正嗣だァッ!!!

緑の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!!
関西のデッキビルダー 三冠王 黒田正城!!!

真のブラフを知らしめたい!! 通称しゃみしゅー 中村修平だァ!!!

GP優勝は1度だが準優勝なら全フォーマット俺のものだ!!
元祖シルバー・コレクター 藤田修だ!!

メタゲーム対策は完璧だ!! 孤高のデッキビルダー 平林和哉!!!!

国内大会でのベスト安定感は私の中にある!!
日本選手権・Finals5期連続ベスト8継続中 三原槙人!!!

チーム・ロチェスターなら絶対負けん!!
全部自分でピックしたる 元最強高校生 石田格だ!!!

リミテッドならこいつが怖い!!
東海七本槍の1人 塩津龍馬だ!!!

四国からレベル3ジャッジが上陸だ!! 通称・槍の人 国光優之!!!

レールのない人生を生きたいからクリエイター(遊宝洞)になったのだ!!
オレの帽子を見せてやる!! 中村聡!!!

あんまり強いから2枚目の十手とはよくやったもの!!
調整不足が今 世界選手権で炸裂する!! 日本の宝 諸藤拓馬だ――――!!!

ファイナルズ優勝こそが構築戦最強の代名詞だ!!
まさかキャリア数ヶ月とはッッ 斎藤友晴!!!

モー娘。トークンを使いたいから61枚にしたッ 理論一切不明!!!
ラスト・ロチェスター・チャンプ 小室修だ!!!

オレたちは若手最強ではない関東MtG界で最強なのだ!!
御存知、浅原連合党首 浅原晃だ!!!

日本マジックの本場はいまや大阪にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
藤田剛史だ!!!

デカカァァァァァいッ説明不要!! 1m80以上!!! 120kg以上(推定)!!!
藤田憲一だ!!!

デッキは自分で作ってナンボのモン!!! 超メタ構築術!!!
森雅也とのコンビで林智加良の登場だ!!!

プレイヤー・オブ・ザ・イヤーはオレのもの 邪魔するやつはコガモって呼んでやる!!
国内最強10代 津村健志!!!

自分を試しにアトランタへ行ったッ!!
世界のKJ 鍛冶友浩!!!

コントロール力に更なる磨きをかけ“ラストエンペラー”岡本尋が帰ってきたァ!!!

今の自分に投了はないッッ!! やる気のイデア 志村一郎!!!

マスターズ優勝の原動力が今ベールを脱ぐ!! P.S.2から 森田雅彦だ!!

青が強いならオレはいつでも全盛期だ!!
ブルーマスター 小宮忠義 AQUA SOUL BLUEで参戦だ!!!

女魔術師見習いの修行はどーしたッ 基本的なルール、未だ覚えずッ!!
師匠はトキリンでもフジケンでも思いのまま!! レミィ・キルミスターだ!!

特に理由はないッ レベル4ジャッジが偉いのは当たり前!!
アジア圏で唯一だ!!! 会場取りの日常!!
菅谷晶雄が来てくれた――――!!

愛知で磨いた実戦マジック!!
東海七本槍のデンジャラス・ライオン 加藤一貴だ!!!

TV解説だったらこの人をはずせない!! 広報活動第一人者 真木孝一郎だ!!!

超一流のプレイヤーの超一流のデッキセレクトだ!! 決勝で当たって驚きやがれッ
裏「技の鉄人」!! 信下淳!!!

おにぎりシュートはこの男が完成させた!!
99世界選手権の切り札(前日までは)!! 笹沼希予志だ!!

若き世界王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
俺達は君を待っていたッッッ森勝洋の登場だ―――――――――ッ

加えて試合の事情に合わせて
超豪華なリザーバーを4名用意いたしました!!
「日本人女性初のプロツアー・プレイヤー ぴよぷー・金澤尚子」
「さあ、デッキを作ってみよう 導師・鶴田慶之」
「ジャパニーズ・レジェンド 名誉鉄人・塚本俊樹」
・・・・・・ッ どうやらもう一名は翻訳の仕事により遅れているようですが、
到着しだい皆様にご紹介いたしますッッッ

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いくら学校がないといっても平日の昼間に何時間もかけてこんなこと考えているようではもう人間として駄目だと思いました。
途中でネタが切れて、引退している方や、プレイヤーでない方や、自称英国人の方もいらっしゃいますが、基本的にバカネタなんで見逃してください。思いついてしまったら書かざるをえんのです。

で、ちょっと考えたのが、MtGのプロって公人なのかそれとも私人なのか。普通のプロスポーツなら、そこで活躍している選手は公人で、ネタにするのにためらうことはないけれど、MtGはアマチュアとの境界が比較的微妙だ。
僕はMtGが好きだし、大きな大会で活躍されている方のことはとても尊敬している。上の文章はあくまでもネタだ。だから失礼なことを書いたからといってそのプレイヤー・スキルを貶めるつもりは全然ないけれど、ご当人にとってはどうかわからない(そもそもこんなページ見てないよ、とか言うのはなしで。思考実験なんだから)。
まあ、みなさんネタのわかる人だと(一方的に)思っているし、せっかく思いついたネタをそのまま捨てるのももったいないので公開してみました。それだけです。もし万が一何かあったら、それはそのときに考えます。
サンプルデッキを作ってみました。

CREATURES (8)
4 幻の漂い / Drift of Phantasms
4 桜族の長老 / Sakura-Tribe Elder

SPELLS (30)
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
2 けちな贈り物 / Gifts Ungiven
3 交錯の混乱 / Muddle the Mixture
2 連絡 / Tidings
2 双つ術 / Twincast
4 早摘み / Early Harvest
4 春の鼓動 / Heartbeat of Spring
4 木霊の手の内 / Kodama’s Reach
2 喚起 / Recollect
1 火想者の発動 / Invoke the Firemind
2 師範の占い独楽 / Sensei’s Divining Top

LANDS (22)
12 森 / Forest
8 島 / Island
2 山 / Mountain

2枚差しが多かったりかなりテキトー。まあ、たたき台ってことで。

他の候補としては・・・・・・

・追加のフィニッシャーとして《現し世の裏切り者、禍我》の復活、または《猛火》。

・《不屈の自然》マナベースの安定のために。

・《留まらぬ発想》ドロー呪文として。コンボ発動以前は少し使いづらい。

・《双つ術》《けちな贈り物》《連絡》《喚起》《師範の占い独楽》の増量。

逆に、抜きやすいのは《けちな贈り物》かな。キーパーツは《幻の漂い》《交錯の混乱》でサーチしてこれるので、素直に《連絡》などに代えてしまってもいい。《象牙の仮面》で無駄カードになるし。

サイドボードはメタに合わせて臨機応変に。黒を採用するかもメタによって変化する。とりあえず《紅蓮地獄》*4は確実。
次に、マガシュー対策となりうるカード。

Burning-Tree Shaman / 炎樹族のシャーマン (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・シャーマン(Shaman) Guildpact,レア
いずれかのプレイヤーがマナ能力ではない起動型能力をプレイするたび、炎樹族のシャーマンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
3/4
間違いなく、土地を除いたギルドパクトのトップレア。
《師範の占い独楽》で三枚見るごとに1点ダメージ。
《桜族の長老》で土地を持ってくるたびに1点ダメージ。
《幻の漂い》《交錯の混乱》を変成するたびに1点ダメージ。
クリーチャー単体としても優秀だし、ライフが危ない場合、2体以上出されるとほとんど行動できなくなる恐れもある。

Parallectric Feedback / 類電の反響 (3)(赤)
インスタント Guildpact,レア
呪文1つを対象とする。類電の反響はそのコントローラーに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。
天敵かもしれない。xが巨大に膨れ上がった決めマガに撃たれると、解決の順番から先にこちらが死ぬ。
バーンならメイン投入もある。それ以外ならサイド要員だけど、基本的にマガは地雷デッキだし、他に重い呪文をプレイするエピックもメインストリームじゃない。そこまで警戒する必要はないと思う。とはいえ、メタ次第か。

Cerebral Vortex / 脳髄の渦 (1)(青)(赤)
インスタント Guildpact,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後、脳髄の渦はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがこのターンに引いたカードの枚数に等しい値のダメージを与える。
大量にカードを引きまくるデッキなので、即死もありうる。ただ、このカード自体がトーナメントで使用されるとは考えにくい。

Castigate / 酷評 (白)(黒)
ソーサリー Guildpact,コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中から、土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードをゲームから取り除く。
ピンポイントの手札破壊はコンボの天敵。

Spelltithe Enforcer / 呪文税の処罰者 (3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・ウィザード(Wizard) Guildpact,レア
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは(1)を支払わない限りパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
3/3
《春の鼓動》より先に出されると厳しい。所詮5マナ3/3のクリーチャーなので、対策のしようはいくらでもある。

Mortify / 屈辱 (1)(白)(黒)
インスタント Guildpact,アンコモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Primeval Light / 太古の光 (3)(緑)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのエンチャントを破壊する。
エンチャント破壊はいつでも怖い。《屈辱》は白黒の基本カードとなるだろう。逆に《太古の光》はあまり使われなさそう。

Wreak Havoc / 大惨事 (2)(赤)(緑)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
大惨事は呪文や能力によっては打ち消されない。
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Caustic Rain / 腐食の雨 (2)(黒)(黒)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
土地1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
土地破壊はコンボの天敵。

Cremate / 死体焼却→画像 (黒)
インスタント Guildpact,コモン
墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
カードを1枚引く。

Leyline of the Void / 虚空の力線 (2)(黒)(黒)
エンチャント Guildpact,レア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。

Moratorium Stone / 猶予の石 (1)
アーティファクト Guildpact,レア
(2),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
(2)(白)(黒),(T),猶予の石を生け贄に捧げる:墓地にある土地ではないカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。墓地にあるそのカードと同じ名前の他のすべてのカードと、同じ名前のすべてのパーマネントをゲームから取り除く。
《喚起》が使えなくなる、というだけ。致命的ではないけれど、他の墓地利用デッキが出現したら、とばっちりを食らう可能性がある。

えーと、ギルドパクトって、ぶっちゃけ弱い?
《火想者の発動》でマガシューが強くなって、他のデッキはそれほど得るものがないので、相対的にマガシューは強くなったかも。しかしやっぱり基本的に地雷なので、メタ次第としかいいようがない。努力はするけど、構造がばれると弱いのは如何ともし難い。
マガシューとは《早摘み》《春の鼓動》からの大量マナで《現し世の裏切り者、禍我》をx=20以上で撃つ大鑑巨砲主義なデッキ。コンボらしく、ほとんどがマナ加速とドロー呪文によって構成されています。その他にはキーカードをサーチする《幻の漂い》やカード再利用用の《喚起》があります。

さて、ギルドパクトのリストがようやく出揃ったようです。注目カードレビューなどはもっと実力のあるサイトさんにやってもらうとして、自分がメインで使っているマガシューを強化するカードや、逆に対策となりうるカードをメモしておきます。

まずは、マガシューで使えるカード。
Invoke the Firemind / 火想者の発動 (X)(青)(青)(赤)
ソーサリー Guildpact,レア
以下の2つから1つを選ぶ。
「カードをX枚引く」
「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の発動はそれに、X点のダメージを与える」
確実に使えるカードから。
《現し世の裏切り者、禍我》にかわるフィニッシャー。非公式の初期の段階ではマナコストがx青赤で噂されていたけど、後にx青青赤に修正された。そのために「弱くなった」「赤青トロン専用カード」などと言われるようになったけれど、マガシューにとっては福音。
デッキ名も「マガシュー」が使えなくなった。2者体制もありうるけど。素直に「ハートビート」って呼ぶか。個人的に大会でのデッキ名欄には「eating one」っていつも書いているけど、一般的に通用する呼称も必要だし。
まず、《幻の漂い》でサーチできる。これはでかい。2マナのままでも《交錯の混乱》でもってこれるけど、これは採用しない場合も考えられるカード。
そして、《双つ術》でコピーできる。これでカウンターへの体制も上がったし、コンボ成立も1ターン以上早くなる。

Gigadrowse / 万の眠り (青)
インスタント Guildpact,コモン
複製(青)(あなたがこの呪文をプレイするとき、あなたがその複製コストを支払った回数1回につき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい)
パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
これ使えるのか? マナ拘束なら《疲労困憊》の方が使える。まあ、選択肢の一つとして。

Savage Twister / 大竜巻→画像 (X)(赤)(緑)
ソーサリー Guildpact,アンコモン
大竜巻は、各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
ミラージュからの復刻カード。
サイド要員。追加の《紅蓮地獄》として、1〜2枚差し込むかもしれない。大型クリーチャーも除去できるけど、それほどのマナがあればコンボを発動した方が早いというのがマガシューの論理。

Quicken / 急かし (青)
インスタント Guildpact,レア
このターン、あなたがプレイする次のソーサリー呪文は、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイできる。
カードを1枚引く。
これもサイド要員。カウンター対策。ヤソコンがこちらのエンドに《呪師の弟子》を起動してきたら、コンボを発動できる。しかし素直に《落葉の道三》でいいのでは?
昔MtGをやっていたという後輩をFNMに誘い、始まるまでひたすら基本を教え込む。コモン+アンコモンの束から適当な枚数抜いて、さあ初手なら何をとる?とか。
8人ドラフトができるようにと思ってつれてきたのだけれど、何故か12人になってしまい、結局6ドラ*2で。

1パック目。
《狩り立てられたドラゴン》→《ヴィーアシーノの牙尾》→《貪る光》→《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー》→《夜明けの集会》と、セレズニアも視野に入れつつピック。6手目で《浄化の光線》が来たので卓に赤はいないと判断して、以後ボロスに専念。2マナ以下が《ヴィーアシーノの斬鬼》一枚しかなかったのが少し懸念材料。

2パック目。
《ウルサパイン》がいて萎えるも《セレズニアのギルド魔道士》。《空騎士の軍団兵》→《古参兵の武具士》と取って方向性が確定して、4手目に《年季奉公の鈍愚》。他に赤はいなさそうなので、ほぼデメリットなしで使える。その後も遅い順目で《ボロスの怒りの盾》が連続して取れたりなど、都合のいいパックだった。2マナのクリーチャーも良質なのが取れた。
3パック目。
《ヴィーアシーノの牙尾》→《感電の弧炎》→《ヴィーアシーノの牙尾》と取ってピンガー体制。

火力が充実しているのでそれを軸に戦えるデッキが完成した。ひとつ残念なのは《ボロスの印鑑》が卓内で一枚も出現していないため、《ヴィーアシーノの牙尾》にジャンプできないこと。けれどまあ、普通に速攻ボロスの動きをしていれば大丈夫そう。

クリーチャー(16)
《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin(RAV)》
《激情のゴブリン/Frenzied Goblin(RAV)》
《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute(RAV)》
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(RAV)》
《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RAV)》
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
《ヴィーアシーノの斬鬼/Viashino Slasher(RAV)》*2
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》
《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RAV)》
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RAV)》*3
《年季奉公の鈍愚/Indentured Oaf(RAV)》
《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》
《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon(RAV)》

呪文(8)
《ウォジェクの号笛/Wojek Siren(RAV)》
《黒焦げ/Char(RAV)》
《感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)》
《貪る光/Devouring Light(RAV)》
《ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield(RAV)》*2
《恐慌の扇動/Incite Hysteria(RAV)》
《浄化の光線/Cleansing Beam(RAV)》

(16)
《ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RAV)》
《平地/Plains(RAV)》*7
《山/Mountain(RAV)》*8

第一回戦:ゴルディミーア ○×○
・○ テイクマリガン。火力が威力を発揮した。《潮水の下僕》は除去できないクリーチャーだと思っていたのに。
・× こちらもマナカーブに沿って展開するも、相手が先手3ターン目に出した《穏やかな霞》が毎ターンクリーチャー化して、5ターンで20点を削りきられた。
・○ やはり火力が強い。《浄化の光線》でアドバンテージもテンポも取って勝利。

第二回戦:ゴルディミーア ○××
・○  
・× 《狩り立てられたドラゴン》を出して次のターンのアタックを含めて殴りきるつもりが、《種のばら撒き》で相手の戦力が増え、逆に殴りきられた。
・× 《狩り立てられたドラゴン》を《夢のつなぎ紐》で奪われた。

第三回戦:セレズニア ○○
・○ ダブルマリガン後、マナカーブに沿って展開。《セレズニアのギルド魔道士》のパンプアップ能力や、相手がトークンを大量に出したところでの《浄化の光線》でアドバンテージを取って勝利。
・○ 相手が事故。

というわけで勝負勝、2−1で2位でした。特に賞品はなし。3-0できるデッキなので、ぜひ勝ちたかった。《狩り立てられたドラゴン》は相手のライフが6以下になってから出ないと場に出してはいけないと思った。

ものすごく疲れているので、今日の日記はなんだか適当です。
昨日の月刊草津マジック終了後、8人ドラフトに参加してきました。

1パック目。
初手《狩り立てられたラマスー》などもあり下と被るかもしれないが、タッチでも使える《信仰の足枷》。2手目も《信仰の足枷》。ここにも《軍の要塞、サンホーム》《感電の弧炎》《セレズニアの福音者》とあり、やはり下と被りそうだったので三手目は《ディミーア家の護衛》。その後《潮水の下僕》→《議事会の乗馬兵》→《破れ翼のドレイク》と取ってディミーアに行きかけるも、決定的なパーツが来ないまま終了。
2パック目。
初手《ロクソドンの教主》があり、《夜の飾り紐》と悩むも、デカブツを取る。2手目、3手目と《護民官の道探し》を連続して取り、他に《大いなる苔犬》《夜明けの集会》《議事会の密集軍》などを入手。セレズニアに。
3パック目。
初手《石の死の姉妹》。《護民官の道探し》に加え《深き闇のエルフ》もすでに取っていたので、タッチでも入れられると判断した。ただ、実際にはこれは少し出難かった。詳しい順番は覚えていないけれど、《議事会の乗馬兵》*2《腹わた抜き》*2などを入手。

ところで今回、白が極端に固まって出ていたらしく、ゴロズニア→ボロス→ゴロズニアと三人が並んでいた。ちなみに、三人とも1パック目の初手は《信仰の足枷》w

――これがラブニカソートの罠ッッッッッ!!!

クリーチャー(16)
《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow(RAV)》*2
《議事会の崇拝者/Votary of the Conclave(RAV)》
《屋根伝いのワイト/Roofstalker Wight(RAV)》
《護民官の道探し/Civic Wayfinder(RAV)》*2
《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RAV)》*2
《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RAV)》
《ディミーア家の護衛/Dimir House Guard(RAV)》
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
《議事会の密集軍/Conclave Phalanx(RAV)》
《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut(RAV)》*3
《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death(RAV)》

呪文(7)
《かき集める勇気/Gather Courage(RAV)》
《腹わた抜き/Disembowel(RAV)》*2
《夜明けの集会/Congregation at Dawn(RAV)》
《不死の断片/Strands of Undeath(RAV)》
《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》*2

土地(17)
《森/Forest(RAV)》*8
《平地/Plains(RAV)》*7
《沼/Swamp(RAV)》*2

サイドに《巨石の罠/Cyclopean Snare(RAV)》。

一見カードパワーはあるのだけれど、今回は全体のパックが強かったので油断がならない。

第一回戦:ゴルディミーア ×○×
・× 除去の打ち合いから場が膠着し、先にこちらが《夜明けの集会》で《ロクソドンの教主》《議事会の乗馬兵》《護民官の道探し》を積んで優位に立とうとする。手札には《石の死の姉妹》、場に黒マナソースは《沼》*1のみ。しかし、ここは素直に《議事会の乗馬兵》*3でよかった。少なくとも、地上が止められているのはわかったいるので、《ロクソドンの教主》はありえない。案の定、勝ちきれずにいるところで《ヘルドーザー》が相手の場に光臨し、土地を縛られて力尽き敗北。
・○ 今度は素直に《夜明けの集会》で《議事会の乗馬兵》*3を積み、それら航空部隊で勝利。
・× 相手の土地が止まったので《深き闇のエルフ》を《腹わた抜き》し、《戦利品狩り》《禿鷹ゾンビ》をともに《信仰の足枷》で縛る。地上が膠着したので《夜明けの集会》で《議事会の乗馬兵》*3を積み、順次出していくが、2体は《最後の喘ぎ》される。
こちら残った《議事会の乗馬兵》、相手《ディミーア家の護衛》《地底街の影》で削り合う。《ディミーア家の護衛》は同じく《ディミーア家の護衛》でブロックし、《信仰の足枷》分のライフがあるのでこちらが有利だと思っていたが、相手は《ディミーアのギルド魔道士》でドローを繰り返し、クリーチャーを並べる。《議事会の乗馬兵》は《屋根伝いのワイト》+《暗黒破》で相打ちをとられるまでに相手のライフを3にしたが、それ以上削れる算段はない。ならばと《ロクソドンの教主》で更にライフを回復し、3枚まで減った相手のライブラリーが尽きるのを待つが、さすがに放っておいてくれるはずもなく、こちらも10枚まで減ったライブラリーを《思考抜きの魔女》ですべて落とされる。

第二回戦:ゴロズニア ○××
・○ 《夜明けの集会》で《議事会の乗馬兵》*3を積み、そのまま航空部隊で勝利。
・× 場が膠着し、相手の場に《土着のワーム》が召集込みで登場。しかし、こちらにも《石の死の姉妹》が出ていて、ライフ10。次のターンのアタックでこちらが勝つので相手は《土着のワーム》とトークン3体でアタック。ここで勝ちを負けにするプレイミス。どの道返しの《石の死の姉妹》アタックで勝つのだからそれ以外のクリーチャーなどいらないはずなのに、2体出ていた《ゴルガリの茶鱗》の一体を《土着のワーム》に、一体をトークンにとブロックを振り分けてしまった。《かき集める勇気》を使われ、ダメージがきっかり十点。
《ゴルガリの茶鱗》を2体とも《土着のワーム》のブロックに回していればライフは2残り、次のアタックで買っていたorz
すいません、ちょっと調子こいてました。
・× 引きがかみ合わないところに《臭い草のインプ》で場を固められ、逆に圧力をかけられる。サイドインした《巨石の罠》も起動にスタックで破壊され、対抗手段を失う。そのまま死亡。

第三回戦:ボロズニア ○○
・○ 《夜明けの集会》で《議事会の乗馬兵》*3を以下略。
・○ 相手が事故っている間にマナを伸ばして《石の死の姉妹》。《信仰の足枷》も2枚引いていて、まったく危うげなく勝利。

・・・・・・というわけで1−2の7位という物体でした。勝っている試合をミスで落としていれば、それも当然の結果でしょう。
草津マジックに参加。

eating one 1/15

・メインボード(60)

《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》*4
《幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)》*3
《風見明神/Myojin of Seeing Winds(CHK)》*1
《現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals(SOK)》*1

《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》*4
《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》*4
《早摘み/Early Harvest(MI)》*4
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》*4
《差し戻し/Remand(RAV)》*3
《連絡/Tidings(9ED)》*3
《喚起/Recollect(RAV)》*3
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》*3
《不屈の自然/Rampant Growth(9ED)》*2

《森/Forest》*10
《島/Island》*8
《沼/Swamp》*2
《山/Mountain》*1

・サイドボード(15)

《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》*4
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》*4
《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》*3
《引き裂く蔦/Rending Vines(SOK)》*2
《悪夢の虚空/Nightmare Void(RAV)》*1
《猛火/Blaze(6E)》*1

草津のメタは混沌としているし最近調整もしていなかったからなるべくシンプルな構成で行こう、としたらなんだか面白味のないデッキになってしまった。サイドの《頭蓋の摘出》はやはり使いづらかった。

第一回戦:8ヒッピー ×○×
・× 2ターン目に《ディミーアの巾着切り》が出て、次のターンにも後続が。

in:《紅蓮地獄》*4 《猛火》*1
out《師範の占い独楽》*3 《不屈の自然》*1《風見明神》*1

・○ 《闇の腹心》に《梅沢の十手》がついてカウンターが2個乗っているところにx=5で《猛火》を打ち、後続を断つ。その後普通にマガシュー。
・× 土地事故。

ところで僕は馬鹿です。《ディミーアの巾着切り》の能力を勘違いしていてずっとランダムディスカードしていました。_| ̄|○ 有名なカードの効果くらい覚えてこいよ。というか、今まではちゃんと選んで捨てていたのだから、今日は脳が腐っている模様。

第二回戦:赤白緑黒エンチャント? ○○
・○ 《護民官の道探し》《感電の孤影》などが入っているデッキ。さすがに負けない。

in:《引き裂く蔦》*2 《猛火》*1
out:《師範の占い独楽》*3

・○ 相手が事故気味なので、余裕を持って勝利。ただし、手札に《差し戻し》があるのに、相手がフルタップで出した《オーラ掠りの魔道士》をうっかり許可してしまったミスを。どうせ《腐れ蔦の外套》あたりだろうし返しで勝ちは確定してるから、と思ったが、持ってこられたのは《不死の断片》。幸い余っている土地を捨てたから実害はなかったが、場合によっては危うかった。

第三回戦:バベル ××
・× メモ忘れ。なんだか土地を引かなかったような気がする。

in:《頭蓋の摘出》*4 《引き裂く蔦》*2 《猛火》*1 《悪夢の虚空》*1
out:《師範の占い独楽》*3 《幻の漂い》*1 《強迫的な研究》*1 《連絡》*1 《不屈の自然》*1 《風見明神》*1

・× いくら圧縮しても土地ばかり、手札もゼロに。《早摘み》《春の鼓動》もすべて《頭蓋の摘出》され、相手は余裕をかまして《巨大ゴキブリ》をサーチして殴ってくる。何度か《連絡》を引きこんで手札を整え、《猛火》を《喚起》で2回うてば価値というプランを整えるも、《山》を《押収》され、ついには殴りきられた。

第四回戦:青単 ××
・× 土地を《未達の目》され、《時間の名人》が登場。土地が3枚以上に増えないといわれたので、おとなしく投了。

in:《紅蓮地獄》*4 《落葉の道三》*3 《悪夢の虚空》*1
out:《師範の占い独楽》*3 《幻の漂い》*3 《不屈の自然》*1 《風見明神》*1
 
サイドがなんだかテキトー。《紅蓮地獄》を入れすぎた?

・× 島が来なかった。なんとか《紅蓮地獄》《落葉の道三》をカウンターさせて下地を作るも、《泥棒カササギ》が2体現れて、土地まで奪われはじめたので、無理だと悟って投了。

第五回戦:白エピック ○○
・○ 相手の場が《島》*5に《ボロスの印鑑》と事故っている様子。カウンターを警戒して、《風見明神》での大量ドロー後、《喚起》などを握ってマナも浮かせ、マガシュー。
エピックかワイルドファイアか、どちらかだとあたりをつける。

in:《頭蓋の摘出》*4 《引き裂く蔦》*2 《悪夢の虚空》*1
out:《師範の占い独楽》*3 《幻の漂い》*1 《強迫的な研究》*1 《連絡》*1 《風見明神》*1

・○ こちら、事故気味な上に《併合》+《エンチャント複製》*2で土地を奪われる。しかし、相手はスペルを引かない様子。すでに相手は土地をたくさん並べているので、《春の鼓動》を張って、こちらのドローを待つ。《ドラゴン変化》を張られたところでこちらの土地が《森》*3《沼》*1。黒マナを浮かして《頭蓋の摘出》を打ち、一度は《差し戻し》されるも再度打てば通り、《不朽の理想》を指定。相手の手札は土地と《信仰の足枷》。次のターンにも《頭蓋の摘出》を打ち、《象牙の仮面》を抜く。更に次のターン、やっと引いてきた《島》から《幻の漂い》を変成し、《ドラゴン変化》でライフが5になっている相手に《早摘み》経由でマガシュー。

第六回戦:リアニメイト ×○×
・× 《頭蓋の摘出》で《現し世の裏切り者、禍我》を指定されたので投了。

in:《頭蓋の摘出》*4 《悪夢の虚空》*1 《猛火》*1
out:《師範の占い独楽》*3 《不屈の自然》*2 《風見明神》*1

・○ 《頭蓋の摘出》で今度は《早摘み》を抜かれるも、《春の鼓動》を二枚張って大火力《猛火》。
・× 《島》*2で止まる。そのうちに《精神ヒルの塊》《夜の星、黒瘴》と釣られて投了。

・・・・・・というわけで、2-4という物体でした。
サイドを含むデッキの構成自体そもそもがどうにも甘いところがあったし、うっかりミスも多かった。
そして、草津のメタ。白緑とけちコンはどこですか。 次の大会は多分爆雷杯なので、もう少しまともなデッキ分布だと思う。そこでは勝てるようにがんばりたい。
疲れた。

FNMで2−1

2006年1月13日 リミテッド
今日のドラフトはひどくぐちゃぐちゃになった。ラブニカ環境で最もひどかった。
1パック目。
初手《ヴィーアシーノの牙尾》《鐘塔のスフィンクス》で迷って前者を。ドラゴンテイルではなぜかみんなディミーアに手を出したがるので、あまりやりたくない。二手目《光り輝く炎》《軍の要塞、サンホーム》《正義の再興》とあってX火力を。このままコントロールタイプのボロスに行きたいなー、とこの時点では考えていた。三手目は何も取るものがなく《妄想の誘導》、4手目《臭い草のインプ》、五手目《セレズニアの鋭射手》。この後もまったく主力となるカードが流れてこない。何故か3枚連続して《ボロスの怒りの盾》を取ったくらい。

2パック目。
《墓掘り甲のスカラベ》《浄化の光線》で悩む。無理やり赤路線に行こうとするなら後者だけど、これまでボロスがまったく流れてこない。仮に2パック目で取れたとしても、3パック目でまた流れてこないことは目に見えている。しかし、《墓掘り甲のスカラベ》を取るにしても、1パック目で取れていたゴルガリのカードが《臭い草のインプ》しかなく、《ボロスの怒りの盾》*3も無駄になる。
結局、《墓掘り甲のスカラベ》を選択。ゴルガリ+セレズニアの形になれば何とかごまかすことができるかもしれない。少なくとも、このままボロスに行くよりはまし、と判断した。
ちなみに、《墓掘り甲のスカラベ》はホイルだった。賞品第一候補。
2手目は《空騎士の軍団兵》。ついさっきボロスは捨てると決心したのだから、これは明らかに優柔不断なピック。ただし、ほかに取りたいものがあったわけでもない。3手目《よろめく殻》、4手目たしか《棘茨の精霊》。2枚ほど《尊い祖霊》を見送った後、3枚目からは取り始めて結局3枚ピック。ほかに《死足虫》を入手。

3パック目。
初手《よだれ垂らしのグルーディオン》。このカードはよく3パック目の初手で見かける。2手目《セレズニアの福音者》《幽体の照明灯》《護民官の道探し》の三択で悩み、《幽体の照明灯》を。《ボロスの怒りの盾》の赤マナ供給源になるかも、と未練を捨てきれずに考えた。結果としては《護民官の道探し》の方がよかったかもしれない。3手目《包囲ワーム》、4手目に《死足虫》2枚目が来て、これでなんとか勝ち筋が通った。残り4枚の時点で《ゴルガリの腐敗農場》をピックできたのは僥倖。

クリーチャー(15)
《サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage(RAV)》
《尊い祖霊/Benevolent Ancestor(RAV)》*3
《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale(RAV)》
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
《よろめく殻/Shambling Shell(RAV)》
《霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey(RAV)》
《死足虫/Mortipede(RAV)》*2
《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RAV)》
《セレズニアの鋭射手/Selesnya Sagittars(RAV)》
《墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab(RAV)》
《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion(RAV)》
《包囲ワーム/Siege Wurm(RAV)》

呪文(9)
《テラリオン》
《巨石の罠/Cyclopean Snare(RAV)》
《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet(RAV)》
《ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield(RAV)》*2
《幽体の照明灯/Spectral Searchlight(RAV)》
《火花の結実/Seed Spark(RAV)》
《不死の断片/Strands of Undeath(RAV)》
《ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon(RAV)》

土地(16)
《森/Forest(RAV)》*6
《沼/Swamp(RAV)》*5
《平地/Plains(RAV)》*4
《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm(RAV)》

やはりカードが足りていない。2マナ圏のクリーチャーがいないし、直接的な除去もない。

第一回戦:ディミーア ○○
・○ 相手の航空戦力を《セレズニアの鋭射手》で足止めしつつ地上から《墓掘り甲のスカラベ》や《よだれ垂らしのグルーディオン》で殴りかつ。デッキの強いところを引ききった。
・○ 《臭い草のインプ》でちまちまダメージを与えて、最後は《巨石の罠》の連続起動で。

第二回戦:ディミーア ○××
相手のデッキには《検分するスプライト》が五体入っている。
・○ 《検分するスプライト》*4、墓地にも一体という面白い場。《墓掘り甲のスカラベ》《セレズニアの鋭射手》をチャンプブロックしつつ、《霊廟の牢番》で更に回収したりする。《ガラスのゴーレム》を《火花の結実》で破壊してテンポを取り、そのまま押し切る。
・× こちら初動が4ターン目の《墓掘り甲のスカラベ》という徐行運転。間に合うはずもなく、防御陣を整えられる。《巨石の罠》でなんとか突破しようとするも、《ヴィダルケンの幻惑者》にライブラリーを削りきられる。
・× 引きがいまいちかみ合わない。《検分するスプライト》でチャンプブロックを繰り返すヒマに防御陣を整えられて、やはりライブラリーを削りきられた。

第三回戦:ボロス ○○
・○ 《墓掘り甲のスカラベ》《棘茨の精霊》《尊い祖霊》*2と防御陣を整えて、相手の息切れを待つ。相手の場には《軍の要塞、サンホーム》があるも、《墓掘り甲のスカラベ》の相打ちによってアドバンテージを稼ぎ、後続を切らしたところで反撃に転じて勝利。《巨石の罠》がいい動きをしてくれた。
・○ 相手が土地2枚で止まる。そのスキに《死足虫》+《不死の断片》のハメコンボを整え、墓地には《よろめく殻》も。

結局《ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield(RAV)》は一度も使わなかった。

《巨石の罠/Cyclopean Snare(RAV)》は思われているよりも強い。何度このカードのおかげで勝てたことか。さすがは腐ってもタッパー。終盤になって連続起動できると鬼。

2−1で3位、《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》ゲット!!

衝撃の事実

2006年1月12日
滝本竜彦が結婚しただとぉ!?Σ(゜д゜lll)

西村賢太の芥川賞候補作『どうで死ぬ身のひと踊り』が結構面白かったんで、作中で主人公がはまっているという設定の大正時代の実在した小説家、藤澤清造の事を調べようと思ってWikipediaに接続して調べてようとして何の記述もなく、しょうがないので知っている作家を適当に検索して滝本竜彦にたどり着いた。
ふーん、なんかバイアスのかかった文章だなあ個人的には大賛成だけど、とか思いながら読んでいくと・・・・・・


2005年12月に結婚。



?( ̄□ ̄;)!!ガーン!

大急ぎで2ちゃんねるを見ると、十二月上旬ごろから結婚の話題が噴出。
どうもあるネットラジオにゲスト出演して、途中で結婚発表。婚姻届の実況中継まで行ったらしい。http://d.hatena.ne.jp/chrome/20051217

今この日記を書きながらファイルをダウンロードして聴いているところ。まだ始まったばかりだけど、どうもマジっぽい。この声は確かに滝本竜彦。アニメ夜話やトークライブで何度も(リアルは一度もないけど)聴いているので間違いない。

・・・・・・そうか、結婚か。

痛い彼女と付き合っているのはエッセイなどで知っていたけれど、結婚は初耳だった。

何がへこむって、そのことを一ヶ月遅れで知った自分に一番へこむ。滝本竜彦は自分の中の文学的守護神の一人で、最近の傾向を心配しながら、でもオレは一生タッキーについていくぜ!と勝手に思っていただけに。

最近は、2ちゃんねるのスレッドも追いかけていなかった。
情熱がなくなっていたのかもしれない。
ごめんなさい。

『超人計画』を本気込めて読んでいた頃の自分に、ごめんなさい。

そして滝本さん、お幸せに。

・・・・・・なんか「岡田斗司夫、エヴァを文学とか言って、頭悪いんじゃないの?」とか言ってますね。普通に面白いわ。リアルタイムでチャットとかに参加したかった。

ちなみに、藤澤清造は普通にグーグルで出てきました。http://www.spacelan.ne.jp/~kamenaku/annai/fujisawa/fujisawa_1.htm

――デッキは紙で出来ている。
  土地は基本で、スペルはコモン。
  幾たびの大会を越えて無勝。
  ただの一度の勝利もなく、
  ただの一度もフィーチャリングされない。
  彼の者は常に独り回し Apprenticeで勝利に酔う。

  故に、サイドボードに意味はなく。
  そのデッキは、きっと60枚の紙で出来ていた。



や、なんとなく思いついたんで。

最近のメタだとマガシューは厳しいですね。アネックスファイアはt黒が標準だし、ヤソコンもそこそこ復活の兆しありだし。
どうせギルドパクトが出るまでに参加できるスタンダートの大会は月刊草津マジックと爆雷杯くらいであんまり関係ないという話もありますが。
草の根大会で悩むのがサイドボード。でっかい大会なら「地雷だろ、当たったらしょうがない」と切り捨てられるデッキでも、草の根大会では母集団が少ないのであたる確率は大きい。しかも草津の場合、各人のデッキセレクトは混沌としていて、あるデッキの使用者がゼロということはあまりない。大規模大会と違い、一度負けたら優勝の目はなくなる。
つまりマガシューを使う身としては、安定して勝てる白緑やけちコンへの対策をうっちゃって、赤単やヤソコン、アネックスファイアの対策に奔走しなければならない。

・・・・・・ヤソコンには《落葉の道三》を4積んで、赤単には《赤の防御円》を無理やり積み(それでも《血の手の炎》はどうしよう・・・・・・)、アネックスファイアには《頭蓋の摘出》? 仮にそうしたとして、ここまでで

《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》*4
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》*4
《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9ED)》*3
《平地/Plains(RAV)》*1

これで12枚。残り3枚。
しかしそもそも絶対4枚積まなければならないカードとして《紅蓮地獄》があり、相手の摘出をかわすために《猛火》も必要。また《象牙の仮面》を割るために《摩滅》なり《引き裂く蔦》なりがいる。

・・・・・・ぶっちゃけ厳しい。スペースがない。
無から有を生み出すことはアイデア次第で可能だけれど、有限のスペースに多大を詰め込むことは出来ない。
そんなことを考えつつ。

FNMで3−0

2006年1月6日 リミテッド
1パック目、初手は《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RAV)》。ほかに《叫び回るバンシー/Keening Banshee(RAV)》《ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel(RAV)》《空想の飛行/Flight of Fancy(RAV)》とあって、さすがにここでは《叫び回るバンシー/Keening Banshee(RAV)》が正解だった。下者にボロスを被らせることができたかもしれない。二手目は《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》。4手目くらいに《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut(RAV)》。
2パック目はほとんどボロスに必要なクリーチャーが流れてこず、スペルの回収に終始。《大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling(RAV)》《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando(RAV)》くらい。
3パック目は初手《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard(RAV)》くらいしかなかった。2手目《軍の要塞、サンホーム(RAV)》、3手目に嬉しい除去の《貪る光/Devouring Light(RAV)》。その後、5〜6手目くらいにほしかった《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RAV)》、しかしこれは一度も場に出なかった。

ぶっちゃけ今回はピックをあんまり覚えていなくて、上の記述もかなり怪しい。これからはドラフトが終わってから簡単なメモを作ることにする。

クリーチャー(16)
《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RAV)》
《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute(RAV)》*2
《ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage(RAV)》
《急使の鷹/Courier Hawk(RAV)》
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(RAV)》
《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RAV)》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》
《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard(RAV)》
《ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail(RAV)》
《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando(RAV)》*2
《爆撃グリフィン/Divebomber Griffin(RAV)》
《大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling(RAV)》
《蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter(RAV)》
《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut(RAV)》

呪文(7)
《ウォジェクの号笛/Wojek Siren(RAV)》
《ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)》
《焦熱の結末/Fiery Conclusion(RAV)》
《巨石の罠/Cyclopean Snare(RAV)》
《貪る光/Devouring Light(RAV)》
《恐慌の扇動/Incite Hysteria(RAV)》
《袋叩き/Dogpile(RAV)》

土地(17)
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》
《山/Mountain(RAV)》*8
《平地/Plains(RAV)》*8

サイドボード
《ゴブリンの洞窟探検家/Goblin Spelunkers(RAV)》
《尊い祖霊/Benevolent Ancestor(RAV)》
《ガラスのゴーレム/Glass Golem(RAV)》
《議事会の密集軍/Conclave Phalanx(RAV)》
《ウォジェクの薬剤師/Wojek Apothecary(RAV)》など

第一回戦:黒緑青 ○○
・○ 《収斂の冠》で常に相手クリーチャーが+1/+1修正される状況で、《軍の要塞、サンホーム》で二段攻撃を与えたクリーチャーで相打ちを取り続ける。そのうちに相手は土地ゾーンに入り、白マナが《幽体の照明灯》からしかでないので、ライブラリートップを1ターンに一枚ずつしか掃除できなくなる。その隙に、引いてきた《大いなる溶鉄の精》で勝利。
・○ 《古参兵の武具師》→《空騎士の軍団兵》→《ヴィーアシーノの牙尾》とマナカーブに沿って展開。しかし《空騎士の軍団兵》に《すがりつく闇》がつき、地上も《収斂の冠》のバックアップを受けて突破が難しくなる。そこで、クリーチャーを並べ、相手の《ゴルガリの腐れワーム》に《恐慌の扇動》。これが通ってしまうと負けになるので、相手はワームを生贄に捧げる。そこから《蛮族の裂け目切り》《オルドルーンの猛士》で相手クリーチャート相打ちを取り、最後は《巨石の罠》の連続起動で突破した。

第二回戦:白緑t赤 ○×○
・○ こちら《軍の要塞、サンホーム》《ボロスのギルド魔道士》《火花魔道士の弟子》、相手《ヴィーアシーノの斬鬼》《議事会の崇拝者》となりお互い何も引かなくなる。《尊い祖霊》を出されるも、すぐに《貪る光》。二段攻撃のついた《火花魔道士の弟子》と《ヴィーアシーノの斬鬼》が2点ずつダメージを与え合い、こちらのライフが7、相手が6となる。先にこちらが《大いなる溶鉄の精》かなにかを引いてきて勝ち。
・× 序盤テンポよく展開するも、土地ゾーンに入り、《サンホームの処罰者》に削りきられる。最終的に、こちらは土地を13枚引いていた。
・○ 平地しか引かないが、《ボロスのギルド魔道士》のバックアップを受けた《ケンタウルスの護衛兵》が強かった。《ボロスのギルド魔道士》は《焦熱の結末》除去されるも、こちらも《焦熱の結末》を使い、相手の《セレズニアの福音者》を除去。結局、《爆撃グリフィン》《急使の鷹》の航空勢力で削りきった。

第三回戦:白緑t赤 ○×○
・○ 《戦利品狩り》《狩り立てられたトロール》とコンボっぽく出される。一瞬負けを覚悟するも、手札をよく見てみると《袋叩き》があった。これで《戦利品狩り》を除去し、いただいた飛行フェアリートークンを加えて殴りかつ。
・× マリガン後、《平地》*2に赤い手札でスタートするも、山を引けず。《包囲ワーム》に殴りきられるまでに、こちらがプレイしたのは《古参兵の武具師》《巨石の罠》のみ。
・○ テンポよく展開。《大いなる溶鉄の精》のアタックを、相手は《ゴルガリの茶鱗》で毎ターンチャンプして発掘を繰り返す。抜けたクリーチャーに《軍の要塞、サンホーム》を使用し続けて、最後に出された《包囲ワーム》に《恐慌の扇動》をうって勝利。

3−0で《草むした墓》ゲット!!

ところで今回も参加者12人、つまり6ドラ×2卓だった。どうも参加者が12人で固定されているようで、あと二人増えればせめて8ドラ+6ドラになるのだけれど、なかなかそううまくはいかないらしい。8ドラと6ドラは全然別のゲームなので、このままだと滋賀の局地的練習に終始してしまいそう。何とかなってほしい。
テイルに集まった有志で新年ドラフト。MK2さんとか、2年ぶり以上な気がする。まったく予測していなかったので、顔を見た瞬間に意味もなく動揺。

初手《叫び回るバンシー/Keening Banshee(RAV)》から《死足虫/Mortipede(RAV)》《幽体の照明灯/Spectral Searchlight(RAV)》《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd(RAV)》と取っていってゴルガリに。
ただし一パック目は黒も緑も流れは悪く、終わってから聞いてみるとやはり上と被っていたとのこと。それも黒緑→白緑→赤白→黒緑→オレ、みたいな感じで緑が封殺されていた。それでも他に道はなかった(ディミーアに行く道があったかもしれないけれど、除去が取れていたかどうか不安)ので、地道に残りカスを集めていると、2パック目は《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion(RAV)》から《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm(RAV)》《よろめく殻/Shambling Shell(RAV)》と回収できた。3パック目もそれに順ずる形。二手目に《炎の一斉攻撃/Flame Fusillade(RAV)》に浮気したのはご愛嬌ということで。

今、『ゴア異教徒』って誤変換が出ました。
それはともかく。

《屋根伝いのワイト/Roofstalker Wight(RAV)》
《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
《サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage(RAV)》
《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》
《よろめく殻/Shambling Shell(RAV)》
《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard(RAV)》
《虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd(RAV)》
《叫び回るバンシー/Keening Banshee(RAV)》
《死足虫/Mortipede(RAV)》
《下水溜まり/Sewerdreg(RAV)》
《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman(RAV)》
《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm(RAV)》
《棘茨の精霊/Bramble Elemental(RAV)》*2
《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion(RAV)》

《かき集める勇気/Gather Courage(RAV)》
《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet(RAV)》
《巨石の罠/Cyclopean Snare(RAV)》
《幽体の照明灯/Spectral Searchlight(RAV)》
《隔離する活力/Sundering Vitae(RAV)》
《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》
《不死の断片/Strands of Undeath(RAV)》
《炎の一斉攻撃/Flame Fusillade(RAV)》

《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm(RAV)》*2
《森/Forest(RAV)》*7
《沼/Swamp(RAV)》*6
《山/Mountain(RAV)》*2

・第一回戦:セレズニアt赤 ○××
・○ 相手が事故で、土地二枚で止まる。それでもいろいろといなされてなかなか勝てない。クリーチャーが揃ったので《死足虫/Mortipede(RAV)》の能力を起動してフルアタックしたところ、《セレズニアの鋭射手/Selesnya Sagittars(RAV)》がcan block an additional creatureなのを忘れていて、ダメージが足りない。《巨石の罠/Cyclopean Snare(RAV)》があるのだからそちらでタップさせていれば勝っていたターン。本日の一つ目のミス。ただし、さすがに場に展開してた圧力が大きく、次のターンもフルアタックで勝ち。
・× 相手、今回も土地の引きが悪いらしく、4枚で止まっている。その隙にこちら展開。《巨石の罠/Cyclopean Snare(RAV)》の連続起動で勝っていたゲームだったが、何故か《死足虫/Mortipede(RAV)》能力起動からのフルアタック。《ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield(RAV)》でいなされてクリーチャーを失い、返しのアタックで死亡。ボクハナゼオナジアヤマチヲクリカエスノダロウ_| ̄|○
・× 《包囲ワーム/Siege Wurm(RAV)》に《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》がついていろいろ悪いことをやられる。

・第二回戦:ゴルガリt青 ××
・× 相手が《不死の断片》のついた《エルフの空掃き》《下水溜まり》をコントロール、そして手札には《暗黒破》。こちらは同じく《不死の断片》のついた《叫び回るバンシー》《よろめく殻》で、《下水溜まり》のアタックは毎回《巨石の罠》でかわす。相手が後続クリーチャーを一枚も引かないようなので、《よろめく殻》を生贄に捧げて《叫び回るバンシー》を3/3にして、クロックをかける。ライフ3まで追い詰めるも、《包囲ワーム》《臭い草のインプ》などで固められる。こちらも《臭い草のインプ》《よだれ垂らしのグルーディオン》を追加するもライフ2に。
ここで勝っているところを負けにしたプレイミス発生。先に《よだれ垂らしのグルーディオン》の能力で《エルフの空掃き》を除去してからアタックに行くべきが、なぜか普通にアタック。グルーディオン、置物? もちろん《臭い草のインプ》を犠牲に《叫び回るバンシー》を除去され、返しのアタックで死亡。
・× なんかよく覚えていないけれど、一戦目と同じような状況から圧殺されたような気がする。

・第三回戦:ディミーア ○××
・○ 《精神の吸収》をX=8で打たれたら、その中に《腐れ蔦の外套》。これを発掘して《棘茨の精霊》につけ、圧殺。
・× かたい。《幻の漂い》《潮水の下僕》《臭い草のインプ》《ヴィダルケンの幻惑者》《破れ翼のドレイク》と、必要パーツが全部揃っている感じ。しかもはじめの三枚はそれぞれ複数枚だされた。どうにも突破できなくて、ライブラリーを削りきられた。
・× 《不死の断片》のついた《よだれ垂らしのグルーディオン》を黒マナを残すことを忘れて失う。お前はマジックをしに来たのかミスをしに来たのか、と。

・・・・・・というわけで0−3という苦い結果に。賞品がショックランド*3に《炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)》ホイルとかだったのでぜひ勝ちたかった。
今年のドラフトはいきなりの0−3スタートで縁起が悪いですが、これにめげずに、ミスを減らしていけるようがんばりたいと思います。どうも、並行処理が苦手な脳というか、ひとつの勝ち筋を見つけると、それにばかり気を取られて物事を多角的に考えられない。オレは猿か。

ところでやっぱりすべてのカード名を正確に記述すると文字数が足りなくなるようだ。面倒くさいなー。

今年の目標は

2006年1月1日 日常
新年明けましておめでとうございます。
旧年中は何かとお世話になりました。
どうぞ本年もまたよろしくお願いいたします。

・・・・・・という三文を、一日中来客に言い続けたのでもうこれ以上誰にも言いたくありませんが明後日から年始回りにも参加しなければならないので、ここでくらいはぶっちゃけましょう。

アウグーリオ・ボナーノ!


なんて、滋賀県の僻地では「ARIA」は放送していないんですがね。そのうち友人からDVDを送ってもらう予定です。某所で見たキャプ画像であかりちゃんはとても幸せそうでした。シャッフル19話とか智代アフターとかいまさらプレイし直してる琥珀さんルートとかで傷ついた僕を癒してくれそうです。

・・・・・・いつもはこの日記ではこういうネタは禁欲しているんですが、まあ新年なのでいいでしょう。戌年は株価が上がるというジンクスもあるようです。僕は犬は嫌いです。猫年があったら祝ってもいいですが、ネズミの馬鹿野郎にいいように利用された猫さんは、十二支には入れず枠の外で独り。いま、猫さんて書いたら何故か「ひぐらしのなく頃に」の梨花ちゃんが圭一を慰めているシーンが脳内にフラッシュバックしました。猫さんはひとりぼっちでかわいそかわいそなのです。誰か僕に皆殺し編を!早く!

さて、それはともかく。

まあMtG関係の目標でもぶっ掲げてみようかな、と。脳内目標にとどめておくとサボりがちになるし。
まずはひとつめ。

・日本選手権出場。

MtGが一時期よりちょっと面白くなってきたし、京都に移住したら調整もやりやすくなると思うので。

・FNMのドラフトで、勝ちが負けを2倍以上上回る。

つまり平均して2−1以上必ずしろということ。去年の十二月が7−2なんで3倍とか書いてみてもいいかなと一瞬思ったけど、よく考えてみればそれだと一度0−3してしまうと、三回以上3−0しないと元が取れなくてさすがに厳しいと気づいた。

・参加したすべての大会の結果とレポートを日記に書く。

まあ、日記はちゃんと書きましょうってことで。後から反省するのにも必要だし、恥ずかしいミスも晒すって縛りをつけておけば、ちょっとは緊張感も出るんじゃないかな。とりあえず今思いつくのはこんなところ。
さて、元気302でスタンダートが終わったあとは有志を集めてドラフト。金曜日に「今年最後」とか書いていたような気がするけど、せっかくドラフトできるんだから別に文句はない。

《激情のゴブリン/Frenzied Goblin(RAV)》
《戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin(RAV)》*2
《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute(RAV)》*2
《雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter(RAV)》*2
《ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage(RAV)》
《火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice(RAV)》
《野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat(RAV)》
《夜番の巡回兵/Nightguard Patrol(RAV)》
《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard(RAV)》
《オルドルーンの猛士/Ordruun Commando(RAV)》
《ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage(RAV)》
《金切り声のグリフィン/Screeching Griffin(RAV)》
《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RAV)》
《ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran(RAV)》
《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut(RAV)》*2

《ボロスの印鑑/Boros Signet(RAV)》
《感電の弧炎/Galvanic Arc(RAV)》
《ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield(RAV)》
《正義の再興/Rally the Righteous(RAV)》
《袋叩き/Dogpile(RAV)》

《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》*2
《ボロスの駐屯地/Boros Garrison(RAV)》
《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
《山/Mountain(RAV)》*6
《平地/Plains(RAV)》*6

久々に強いボロスが組めた。でも結構遅い順目で《追われる足跡》を流して《売剣の粗暴者》をとったのはやりすぎだったかもしれない。
《聖なる鋳造所》はとても役に立ってくれた。

第一回戦:対ゴルガリt赤 ○××
s木兄弟の弟さんの方。トーナメント表に『弟』と書かれていた。
・展開していって、最後は《ボロスの怒りの盾》のダメージで勝ち。
・次のターン、相手の攻撃を《ボロスの怒りの盾》でいなして勝ち、というところで《炎の一斉攻撃》を打たれる。しかもホイル。関係ないけど。ライフ6点をしっかり削られて負け。
・《棘茨の精霊》に《鉄の樹の拳》が2枚ついてトークンが8体もでる。さすがに無理。

いきなりの1没。デッキが強かっただけにやる気をなくす。しかもスイスドローではなくて勝ち上がり式なので、後2回勝っても5位にしかなれない。

第二回戦:対黒緑白
・攻撃の軸をずらして空中から攻め立てる。最後は《感電の孤影》で〆。
・《売剣の粗暴者》《金切り声のグリフィン》《炎の血族の盲信者》《ウォジェクの古参兵、アグルス・コス》ときれいに展開。最後は《軍の要塞、サンホーム》もあわせて圧勝。

第三回戦:対ディミーア ○○
・少し引きがぬるかったけれど、攻撃の軸をずらして削りきる。
・土地しか引かず、しかしその土地に2枚の《軍の要塞、サンホーム》これが両方とも起動し始めて、こちらも《屋根伝いのワイト》《臭い草のインプ》などで削られながらも《ボロスの怒りの盾》でいなして競り勝つ。

・・・・・・というわけでやはり2-1の5位、賞品は《疫病沸かし》でした。どうも、《聖なる鋳造所》は自分で使いながらも賞品では取れないというジンクスが発生しそうで困ります。前回のボロスにも入っていた記憶がある。

帰りはs木兄弟車で送っていただきました。どうもありがとうございました。

これで明日からは心機一転、バイトを探したりメガネを新調しにいったりといろいろな活動に専念できます。では。

・・・・・・あ、古橋秀之『超妹大戦シスマゲドン』買うの忘れてた。
今日は久しぶりに元気302の大会に。
デッキは大阪予選のときとまったく同じマガシュー本当は店についてからカードを入れ替えるつもりだったが、電車が遅れる&新店舗の場所がわからなくてあちこち探し回るなどしたせいで時間がなかった。

第一回戦:対ワープワールド ×○○
・結局開始時間までに店にたどり着けず、一本目を落とした状態でのスタート。
・フツーにマガシュー。まだ相手のデッキがわからない。土地から赤緑白が出るのでステロイドか、と思ってみたり。《ラノワールのエルフ》《木彫りの女人像》くらいしか確認できず。
 
in:《紅蓮地獄》*4 《摩滅》*1
out:《けちな贈り物》*2 《不屈の自然》*2 《風見明神》*1

・相手パーマネント5枚、こちら6枚(《春の鼓動》含む)の状態で《歪んだ世界》を打たれる。しかし特に何も現れず、フツーに展開しなおしてマガシュー。

第二回戦:対ボロス ××
・二本とも瞬殺される。《紅蓮地獄》を引かないと相手がまったく止まらないし、そもそも火力がどうしようもない。最近のボロスは火力偏重なので、マガシューのようなデッキでは不利。サイドは第一回戦と同じ。

第三回戦:対黒緑白青グッドスタッフ ×○○
・ライブラリーから土地がすべてなくなりまで回すも、決めカードをまったく引かない。《現し世の裏切り者、禍我》でも《喚起》でも《幻の漂い》でも何でもいいのに。

サイドボードは第一、第二回戦に同じ。

・土地が2枚で5ターンほど止まり、ようやく3枚目を引いたときには開いての場に《夜の星、黒瘴》。意を決して《春の鼓動》を設置し、帰ってきたターンに《木霊の手の内》を2発。一発は《当惑》でカウンターされたけれど、もう一枚からマナを伸ばしていって、ライフ2まで削られるもマガシューが間に合った。
・ダブルマリガン後、手札が《森》《島》《桜族の長老》《春の鼓動》*2。相手が《闇の腹心》《ディミーアの巾着切り》をダンプしたところを初ドローで引いておいた《紅蓮地獄》でなぎ払う。《春の鼓動》を3枚設置してドローカードかマガを待つがまったく来ず、《惑乱の死霊》*2に2回ほど殴られるも再び《紅蓮地獄》。その後《幻の漂い》を引いて、即座に変成してマガシュー。

・・・・・・というわけで2-1でした。参加者12名中の多分4位くらい。マガシューもいいデッキなんだけど、火力を使うデッキに大勢がなさ過ぎるのがネック。いっそサイドから《平地》《赤の防御円》*3でも放り込もうかと半ば本気で考えている。草津のメタによっては、次の月間草津マジックは本当にそうするかも。
まあ、順当に考えれば《木彫りの女人像》《ボトルのノーム》あたり。しかし、それだとどうもデッキにそぐわないような気がする。《活力の波動》が使えればいいのだけれど、デッキの中に秘儀が《木霊の手の内》しかないのでは、さすがに・・・・・・。

FNMで3−0

2005年12月23日 リミテッド
初手、《信仰の足枷》と《化膿》で迷って、結局後者をピック。アンコモンはとりきりなので。ゴルガリかー。
・・・・・・そうしたらボロスをやっているのが下者のひと一人のみだったらしく、《正義の再興》《ボロスのギルド魔道士》《浄化の光線》あたりが一周してくる。
一方、ゴルガリのカードの流れは悪く、しょうがないのでボロスをカットしていたら、いつの間にか白のカードが揃ってしまった。

《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow(RAV)》
《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RAV)》*2
《光と成す者/Transluminant(RAV)》*2
《番狼/Watchwolf(RAV)》
《よろめく殻/Shambling Shell(RAV)》
《尊い祖霊/Benevolent Ancestor(RAV)》
《大いなる苔犬/Greater Mossdog(RAV)》
《爆撃グリフィン/Divebomber Griffin(RAV)》
《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman(RAV)》
《下水溜まり/Sewerdreg(RAV)》
《ウルサパイン/Ursapine(RAV)》
《誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant(RAV)》
《議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut(RAV)》
《ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi(RAV)》

《セレズニアの印鑑/Selesnya Signet(RAV)》
《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet(RAV)》
《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》*2
《喚起/Recollect(RAV)》
《化膿/Putrefy(RAV)》
《火花の結実/Seed Spark(RAV)》
《呪詛/Hex(RAV)》

《森/Forest(RAV)》*5
《平地/Plains(RAV)》*5
《沼/Swamp(RAV)》*4
《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)》
《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm(RAV)》

3−0して青黒ショックランドゲット!

2マナ圏が充実しているので、そこからスムーズに展開できれば何とかなる。マナバランスは厳しいけれど、2枚ずつ印鑑とお帰りランドがあるので、まったくでないということはない。
《火花の結実》はとても強かった。《信仰の足枷》をはじめとするコモンのエンチャントを破壊すれば相手の計算が崩れるので、コンバットトリックとしてかなり上等の部類に入る。

ともあれ、今年最後のドラフトを勝利で飾れたので、うれしい。
それでは対戦レポート。

第一回戦:白緑 ○×○
・《北の樹の木霊》で削られるも危うげなくマガシュー。

in:《紅蓮地獄》*4 《引き裂く蔦》*1
out:《師範の占い独楽》*2 《けちな贈り物》*2 《風見明神》*1

・《ラノワールのエルフ》に《巨大化》や《力の種》がついて削りきられる。こちらのデッキにとって、それらのスペルは実質的な《稲妻》。
・相手、初動が4ターン目の《番狼》しかもマナバーンという事故。

第二回戦:けちコン ○○
・展開を急ぎすぎ、ドローなどのマナ確保用に《早摘み》を乱用しすぎた。そのためにマガシューが決められないという事態に。仕方ないので、相手のライフに届かないエックスでプレイし、《風見明神》と一緒に殴る。相手は《桜族の長老》などでチャンプの構えを見せるも、こちらも《桜族の長老》を出してライフ4をしっかりと削る。
ところでこの試合、少し混乱していた手際の悪いところを見せてしまった。対戦相手の方はさぞかし不快だったと思う。申し訳ありませんでした。

in:《疑念の影》*3 《頭蓋の摘出》*2 《猛火》*1
out:《師範の占い独楽》*2 《けちな贈り物》*2 《不屈の自然》*2

・フツーに展開してマガシュー。
ところでマガのダメージがスタックに乗ったところで《化膿》を撃たれた。マガは自身の上に乗っているカウンターに等しいダメージを与えるのだから、解決時にマガが存在しなければカウンター数はゼロ、よってダメージもゼロと相手が主張。こちらも納得しかけたが、一応ジャッジを呼んで裁定を仰ぐ。
マガの能力は以前の状態を参照するのでダメージは発生するともこと。呼んでよかったと心底安堵。

第三回戦:けちコン ○○
・相手初動がこちらの《春の鼓動》返しで《夜陰明神》。もちろん握っていた《差し戻し》でカウンターして、さらに返しでマガシュー。

in:《疑念の影》*3 《頭蓋の摘出》*2 《猛火》*1
out:《師範の占い独楽》*2 《けちな贈り物》*2 《不屈の自然》*2

・《頭蓋の摘出》で《春の鼓動》→《連絡》と抜かれるも、復旧してマガシュー。はじめに《連絡》を2枚見てるからそれを指定したくなる気持ちはわかるが、更に《早摘み》と抜かれていたらこのデッキは勝てなくなるので、プレイミスぎみ。ただしこの勝負に限り《疑念の影》をトップデッキしていたので《連絡》で正しかったとも言える。
ところで対戦相手の方は「Glory was everywhere」というチームの方で、終了後に互いのURLを交換させていただいた。→http://www.freepe.jp/i.cgi?glory00

第四回戦:バベル ××
・なぜ200枚を超えるデッキが《差し戻し》を3枚も抱えているのかと。そりゃあ一度《けちな贈り物》で手札に送り込んだとはいえ。返しで勝てると踏んで、同時に送り込んでいた《機知の戦い》で負け。

in:《落葉の道三》*3 《疑念の影》*3 《引き裂く蔦》*1 《摩滅》*1 
out:《師範の占い独楽》*2 《けちな贈り物》*2 《不屈の自然》:2 《風見明神》*1 《強迫的な研究》*1

・《頭蓋の摘出》で《春の鼓動》《早摘み》と抜かれたので投了。

第五回戦:ワイルドファイア ○××
・フツーにマガシュー。《併合》《押収》を使ってくる赤青t白タイプと確認。

in:《頭蓋の摘出》*2 《引き裂く蔦》*1 《摩滅》*1
out:《幻の漂い》*2 《風見明神》*1 《強迫的な研究》*1

・いきなり《不朽の理想》を打たれる。サイドかららしい。そーいうデッキか。《押収》で土地を奪われる。
ここでこの日一番のプレイミス。コピーには一度《差し戻し》で対処し、帰ってきたターン。《頭蓋の摘出》で何を指定するか悩み、結局《象牙の仮面》。しかし相手のデッキに《ズアーの運命支配》を見つけ、敗北を悟る。ドローや土地操作で動いた後なので、それ以上何もできない。相手がミスらないかなー、と思って何食わぬ顔でターンを返すも、やはり張られて負け。

・《疑念の影》を入れ忘れる。もう情けなくて泣きそう。早い段階で《不朽の理想》からいろいろ持ってこられて負け。

この時点で2敗。目はほとんどなくなったが、一縷の望みにかけて続ける。他にやることもないし。

第六回戦:けちコンt白 ○○
・《明の星、陽星》を《御霊の復讐》なにかでサクられて(メモ忘れ)、1ターン傍観するも後続を引かれず、マガシュー。

in:《疑念の影》*3 《頭蓋の摘出》*2 《猛火》*1 《摩滅》*1
out:《師範の占い独楽》*2 《けちな贈り物》*2 《不屈の自然》*2 《風見明神》*1

・相手土地事故。

第七回戦:赤単ゴブリン ×○×
・ターンを返せば負けるので見切り発車。しかし《連絡》*2《強迫的な研究》*2を使ってライブラリー残り10枚強になるまで探すも2枚残っている《早摘み》が見つからず、投了。

in:《紅蓮地獄》*4
out:《不屈の自然》*2 《師範の占い独楽》*1 《風見明神》*1

・相手の初動が《ゴブリンの王》だったのでそれを《差し戻し》。ただし三回ほど。
・まあ、ふつーに考えてバーン系のデッキにマガシューは勝てない。相手がある程度事故ることを祈るしかない。で、相手ブンブン。

ついに三敗。完全に分がなくなる。まあ、後一回だし一応やっておくか。

第八回戦:白緑 ○○
・フツーにマガシュー。

in:《紅蓮地獄》*4 《引き裂く蔦》*1 《摩滅》*1
out:《師範の占い独楽》*2 《不屈の自然》*2 《けちな贈り物》*1 《風見明神》*1

・エルフとバードと《セレズニアのギルド魔道士》を《紅蓮地獄》で除去。追加生物も《桜族の長老》のチャンプで時間を稼ぐ。《ロクソドンの教主》を2体出されて攻められるも、危うげなくマガシュー。

というわけで、昨日も書いたとおり5勝3敗の27位でした。後一回勝てていれば・・・・・・と思うととても悔しいです。家の用事で、たとえ残れても本戦に出場できるかは微妙なところでしたが、それでも勝ちたかった。
次の大きなスタンの大会は、日本選手権予選でしょうか。春からは京都に住む予定なので、今回より綿密な調整にも参加できるようになるでしょう。その時は、きっと。

ところで終了後にwestさんの周りでうろちょろしていたらやってきた最終2位の方が、ご祝儀ということで賞品パックをばらまかれ、自分もそのおこぼれに預からせていただきました。どうもありがとうございました。
早速むいて、そして現れる《極楽鳥》。なんというか、疲労困憊の身に一筋の光明が差したようでうれしかったです。ボクハココニイテモイインダ。

というわけで、皆さん大阪予選お疲れ様でした。
○○○××○×○、5−3で27位(暫定)でした。
つーか、参加者約180人の八回戦てどれだけえらいねん。昼飯を取る暇もなく、コーヒーで糖分を取りながらの闘いでした。

eating one』 12/18

・メインボード(60)

《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》*4
《幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)》*3
《風見明神/Myojin of Seeing Winds(CHK)》*1
《現し世の裏切り者、禍我/Maga, Traitor to Mortals(SOK)》*1

《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》*4
《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》*4
《早摘み/Early Harvest(MI)》*4
《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》*4
《差し戻し/Remand(RAV)》*3
《連絡/Tidings(9ED)》*3
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》*2
《不屈の自然/Rampant Growth(9ED)》*2
《喚起/Recollect(RAV)》*2
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》*2

《森/Forest》*10
《島/Island》*8
《沼/Swamp》*2
《山/Mountain》*1

・サイドボード(15)

《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》*4
《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》*3
《疑念の影/Shadow of Doubt(RAV)》*3
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》*2
《摩滅/Wear Away(CHK)》*1
《引き裂く蔦/Rending Vines(SOK)》*1
《猛火/Blaze(6E)》*1

以下、気になったこと、今となってから解ることを・・・・・・

《差し戻し/Remand(RAV)》は強い。神。以前は《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》だったスペースだが、白緑相手に紙だし、コントロール相手にも対青黒以外は使いにくいことこの上ないので変更。別に《交易路/Trade Routes(9ED)》も採用していないし、キャントリップは偉大。後手の時の2ターン目にランパンを撃つかこれを握るかで相当悩んだ。

・コマは2枚だと引けない。でも3枚だと引きすぎる。どうしよう。

・《喚起/Recollect(RAV)》は2枚だと少なく感じたので3枚にもどしてもいいかもしれない。

・サイドのスペースを開けるため、山をメインに移した。代わりに沼が2枚に。元々沼は一枚でも充分だけど、ワイルドファイアデッキで《併合/Annex(9ED)》や《押収/Confiscate(9ED)》に奪われた時のために(以前そういう負け方をした)。

・《奇妙な収穫/Weird Harvest(9ED)》を採用するかどうか直前までかなり悩んだ。今回は入れてないけど、今後どうなるかは調整次第。下手したらこれ一枚から勝てるカードだしね。

・全体の対戦成績 カッコ内はマッチの成績

けちコン:○○○ (○○○○○○)
白緑:○○ (○×○○○)
バベル:× (××)
ワイルドファイア:× (○××)
ゴブリンバーン:× (×○×)

御覧の通り、メタにおいていたけちコンと白緑には全勝している。そしてそれ以外のメタ外のデッキにやぶれている。

詳しい対戦レポなどは明日書きます。
ドラゴン・テイルの大会。
ハートビートMAGAでスタンダート構築戦に出場。
結果:優勝。

ただし参加者5名の二回戦しかも一回戦はbye。

・・・・・・つまり一回勝っただけですか。そうですか。
日記タイトルは誇大広告ですね。
まあ、貰ったパックから《黒焦げ/Char(RAV)》が出たのでOK。

その後は延々調整。とりあえず、《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》は使いにくいという事がわかった。持ってくるカードが想像しにくい。確かに打てば勝てるが、そういう状況にまで持っていけば他のカードでも勝てる。
やっぱり《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》を使うべきか。しかし、これも回している暇がない。
サイドの《交錯の混乱/Muddle the Mixture(RAV)》は本当に弱い。もし採用するなら対青黒専用と考えるべき。

ところで調整相手は《不朽の理想/Enduring Ideal(SOK)》デッキ。どーいうオナニー対戦かとツッコミをうけました。

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