プレリ2-1-1 ドラフト3-0
2007年10月6日 リミテッド コメント (6)土曜日は京都アメニティでローウィンプレリに行ってきました。
参加者38名? の4回戦。
デッキはほぼ白緑一択。重複するカードが多くてカード分けの時点で大体の形が見えてた。
タッチで除去が欲しかったので黒を足した。赤に《タール火/Tarfire(LRW)》《つっかかり/Lash Out(LRW)》、青に《ちらつき粉のうたた寝/Glimmerdust Nap(LRW)》そして《天上のヒゲエラ/Ethereal Whiskergill(LRW)》がいたけれど、種族シナジーを優先。この環境はチェンジリングが多そうで少し不安はあった。
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》を引いたので使ってみようかとも思ったがさすがに自重したw
お持ち帰りカードは、そのリング+《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub(LRW)》で、まあまあ。
3《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》
1《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart(LRW)》
1《キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger(LRW)》
2《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
2《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》
2《変わり身の勇士/Changeling Hero(LRW)》
2《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
1《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》
1《ナースの精鋭/Nath’s Elite(LRW)》
1《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
1《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight(LRW)》
2《首のへし折り/Neck Snap(LRW)》
2《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush(LRW)》
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
8《平地/Plains(LRW)》
7《森/Forest(LRW)》
1《沼/Swamp(LRW)》
1《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
1《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(LRW)》
他候補&サイド要因に
1《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《主の後継ぎ/Cenn’s Heir(LRW)》
1《ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel(LRW)》
1《エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender(LRW)》
1《樫瘤の戦士/Oakgnarl Warrior(LRW)》
1《傷跡の治療/Heal the Scars(LRW)》
1《根組み/Rootgrapple(LRW)》
1《薬草の湿布/Herbal Poultice(LRW)》
チェンジリングがいるので《群れの召喚/Summon the School(LRW)》、2《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》も使えないわけではないけど、まあこれも自重。
第一回戦 白黒t青 ○×―
・○ 序盤から《光り葉の待ち伏せ》《傲慢な完全者》などでエルフを展開。相手もロードを含むキスキンを並べて膠着。しかし先手の分こちらがダメージで先んじていたので、ロードエルフで数を用意してから《鏡の精体》出して即起動。
・× 土地が展開できないうちに、《キンズベイルの勇士、ブリジッド》で完封。
・― 《レンの地の克服者》*2で攻め立てるも、時間切れ。
お互いにロード含む部族を展開しおり、しかもチェンジリングの絡みもあって戦闘が複雑になって、そのために時間を消費してしまった。
第二回戦 緑黒エルフ ○○
・○ 《レンの地の克服者》と《光り葉の待ち伏せ》で殴り、《光り葉のナース》+《ルーン刻みの鍾乳石》+《首のへし折り》の寄せ餌でアドバンテージを取って、最後は《鏡の精体》。
・○ 相手の《活力/Vigor(LRW)》に絶望しながらも、ライフに余裕があったのでボディーブローに耐えながら《傲慢な完全者》でトークンを増やして《鏡の精体》をX=7でフルパン。
第三回戦 青黒システム ○×○ てんちょー
・○ 中盤に《無理強いた成果/Forced Fruition(LRW)》を出されました。あと3回ほどしかカードをプレイできません。なにをプレイしますか?
つ 《光り葉の待ち伏せ》+《鏡の精体》
・○ 序盤に《無理強いた成果》を出されました。そもそも場で負けていたので、サイドインした《根組み/Rootgrapple(LRW)》を引いても無理目だったし時間も押していたので投了。
・○ 《質素な命令/Austere Command(LRW)》を2発撃たれたけど、小粒生物と《鏡の精体》が全部解決してくれました。
第四回戦 青白t黒 ×○×
・× 飛行生物とシステムに完封された。微妙にマナが詰まってて除去を打ちにくかったのが敗因。
・○ 《レンの地の克服者》*2、《光り葉の待ち伏せ》、《傲慢な完全者》に除去と、完璧な回り。
・× ダブルマリガン後、白が出なかったorz
そんなわけで2−1−1。最後は事故で残念。
正直もっと勝てると思っていたけど、相手の部族シナジーを見落としていたりでミスも多かった。
強かったのは《キスキンの大心臓》+《ルーン刻みの鍾乳石》。1t目《ルーン刻みの鍾乳石》→2t目《キスキンの大心臓》→3t目装備して4/3先制攻撃がアタックしたりするともう勝った気分になる。両方コモンなので、ドラフトでも狙って行きたい組み合わせ。
その後はドラフト
《傲慢な完全者》から始まって1パック目の5ピック目までは緑単ピック。途中から白に手を出して、2パック目からは除去を優先的に。
1パック目は《光り葉の待ち伏せ》が1周したときはktkrと思った。他にエルフやってる人がいないと結構流れるな。
1《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
1《エルフの先触れ/Elvish Harbinger(LRW)》
1《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》
1《戦杖の樫/Battlewand Oak(LRW)》
2《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster(LRW)》
1《雲冠の樫/Cloudcrown Oak(LRW)》
1《ナースの精鋭/Nath’s Elite(LRW)》
1《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》
2《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart(LRW)》
1《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
1《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant(LRW)》
1《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
2《木化/Lignify(LRW)》
2《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush(LRW)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
1《首のへし折り/Neck Snap(LRW)》
1《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig(LRW)》
1《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
8《森/Forest(LRW)》
7《平地/Plains(LRW)》
1《山/Mountain(LRW)》
1《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(LRW)》
サイドは
1《ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel(LRW)》
1《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant(LRW)》
1《大喋りの薬剤師/Wellgabber Apothecary(LRW)》
1《種導きのトネリコ/Seedguide Ash(LRW)》
1《根組み/Rootgrapple(LRW)》
……なんかシールドと似たようなデッキになってしまった。
4マナ圏がちょっと多いので、3マナでとまるのが不安要素。
第一回戦 白緑青 ×○○
・× 《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》*2を《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft(LRW)》*2でサポートされてフルボッコ。
・○ 似たようなデッキなので、序盤にあまり攻められなければ数を用意できるこちらが有利。
・○ 今度も《ゴールドメドウの重鎮》*2で攻められたけどこちらの《キスキンの大心臓》などで丁寧に相打ちを狙っていくと、どうもあまり後続がかんば芳しくない様子。エルフで殴りきった。
第二回戦 赤単エレメンタル&巨人 ○○
・○ 《豪腕のブライオン》が殴ってたら勝った。
・○ 除去全部引いた。
相性的に有利なのがそのまま出た。でも実は2本目、《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger(LRW)》で見えていた《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》を忘れていて、不用意にアドバンテージを取られてしまった。巨人は1体でも通るとデカイので、手札が除去祭じゃなかったらちょっと危なかった。
第三回戦 青白 ○○ なかしゅープロさん
・○ ダブルマリガンさせられて、これが人間力の差かー、と思いつつ取り合えず2t目に《レンの地の克服者》をプレイ。するとこの子が9点ほど削ってくれた。まあその辺りで相手の生物の充実してきたので戦略変更して、《豪腕のブライオン》で生物投げつける方向で。色々と妨害もされたけど、《豪腕のブライオン》の絆魂でこちらの時間も稼げたので。
・○ やっぱり《豪腕のブライオン》が偉かった。《傲慢な完全者》で出したエルフで毎ターン2点《魂の消耗/Consume Spirit》的な動きで。
そんなわけで3−0。商品はないけどな!
真の勝者は《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》と《質素な命令/Austere Command(LRW)》をレア取りしていった某店員というもっぱらの噂。
それにしても《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》は賢すぎ。実は始め、「なんだこれクリーチャーに撃てないじゃん」とか考えて、むしろ純正二色で安定性重視しようとしていたけど、すいません俺がアホでした。特にこのデッキではトークン生成システムと噛み合いまくってた。
投げるものがなければ4マナ4/4絆魂で殴ってりゃいい話だし。
参加者38名? の4回戦。
デッキはほぼ白緑一択。重複するカードが多くてカード分けの時点で大体の形が見えてた。
タッチで除去が欲しかったので黒を足した。赤に《タール火/Tarfire(LRW)》《つっかかり/Lash Out(LRW)》、青に《ちらつき粉のうたた寝/Glimmerdust Nap(LRW)》そして《天上のヒゲエラ/Ethereal Whiskergill(LRW)》がいたけれど、種族シナジーを優先。この環境はチェンジリングが多そうで少し不安はあった。
《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth(LRW)》を引いたので使ってみようかとも思ったがさすがに自重したw
お持ち帰りカードは、そのリング+《ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub(LRW)》で、まあまあ。
3《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》
1《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart(LRW)》
1《キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger(LRW)》
2《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》
2《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist(LRW)》
2《変わり身の勇士/Changeling Hero(LRW)》
2《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
1《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》
1《ナースの精鋭/Nath’s Elite(LRW)》
1《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
1《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight(LRW)》
2《首のへし折り/Neck Snap(LRW)》
2《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush(LRW)》
2《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending(LRW)》
8《平地/Plains(LRW)》
7《森/Forest(LRW)》
1《沼/Swamp(LRW)》
1《鮮烈な林/Vivid Grove(LRW)》
1《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(LRW)》
他候補&サイド要因に
1《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》
1《主の後継ぎ/Cenn’s Heir(LRW)》
1《ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel(LRW)》
1《エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender(LRW)》
1《樫瘤の戦士/Oakgnarl Warrior(LRW)》
1《傷跡の治療/Heal the Scars(LRW)》
1《根組み/Rootgrapple(LRW)》
1《薬草の湿布/Herbal Poultice(LRW)》
チェンジリングがいるので《群れの召喚/Summon the School(LRW)》、2《有象無象の発射/Fodder Launch(LRW)》も使えないわけではないけど、まあこれも自重。
第一回戦 白黒t青 ○×―
・○ 序盤から《光り葉の待ち伏せ》《傲慢な完全者》などでエルフを展開。相手もロードを含むキスキンを並べて膠着。しかし先手の分こちらがダメージで先んじていたので、ロードエルフで数を用意してから《鏡の精体》出して即起動。
・× 土地が展開できないうちに、《キンズベイルの勇士、ブリジッド》で完封。
・― 《レンの地の克服者》*2で攻め立てるも、時間切れ。
お互いにロード含む部族を展開しおり、しかもチェンジリングの絡みもあって戦闘が複雑になって、そのために時間を消費してしまった。
第二回戦 緑黒エルフ ○○
・○ 《レンの地の克服者》と《光り葉の待ち伏せ》で殴り、《光り葉のナース》+《ルーン刻みの鍾乳石》+《首のへし折り》の寄せ餌でアドバンテージを取って、最後は《鏡の精体》。
・○ 相手の《活力/Vigor(LRW)》に絶望しながらも、ライフに余裕があったのでボディーブローに耐えながら《傲慢な完全者》でトークンを増やして《鏡の精体》をX=7でフルパン。
第三回戦 青黒システム ○×○ てんちょー
・○ 中盤に《無理強いた成果/Forced Fruition(LRW)》を出されました。あと3回ほどしかカードをプレイできません。なにをプレイしますか?
つ 《光り葉の待ち伏せ》+《鏡の精体》
・○ 序盤に《無理強いた成果》を出されました。そもそも場で負けていたので、サイドインした《根組み/Rootgrapple(LRW)》を引いても無理目だったし時間も押していたので投了。
・○ 《質素な命令/Austere Command(LRW)》を2発撃たれたけど、小粒生物と《鏡の精体》が全部解決してくれました。
第四回戦 青白t黒 ×○×
・× 飛行生物とシステムに完封された。微妙にマナが詰まってて除去を打ちにくかったのが敗因。
・○ 《レンの地の克服者》*2、《光り葉の待ち伏せ》、《傲慢な完全者》に除去と、完璧な回り。
・× ダブルマリガン後、白が出なかったorz
そんなわけで2−1−1。最後は事故で残念。
正直もっと勝てると思っていたけど、相手の部族シナジーを見落としていたりでミスも多かった。
強かったのは《キスキンの大心臓》+《ルーン刻みの鍾乳石》。1t目《ルーン刻みの鍾乳石》→2t目《キスキンの大心臓》→3t目装備して4/3先制攻撃がアタックしたりするともう勝った気分になる。両方コモンなので、ドラフトでも狙って行きたい組み合わせ。
その後はドラフト
《傲慢な完全者》から始まって1パック目の5ピック目までは緑単ピック。途中から白に手を出して、2パック目からは除去を優先的に。
1パック目は《光り葉の待ち伏せ》が1周したときはktkrと思った。他にエルフやってる人がいないと結構流れるな。
1《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher(LRW)》
1《エルフの先触れ/Elvish Harbinger(LRW)》
1《傲慢な完全者/Imperious Perfect(LRW)》
1《戦杖の樫/Battlewand Oak(LRW)》
2《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster(LRW)》
1《雲冠の樫/Cloudcrown Oak(LRW)》
1《ナースの精鋭/Nath’s Elite(LRW)》
1《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier(LRW)》
2《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart(LRW)》
1《薄れ馬/Wispmare(LRW)》
1《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant(LRW)》
1《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》
2《木化/Lignify(LRW)》
2《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush(LRW)》
1《忘却の輪/Oblivion Ring(LRW)》
1《首のへし折り/Neck Snap(LRW)》
1《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig(LRW)》
1《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite(LRW)》
8《森/Forest(LRW)》
7《平地/Plains(LRW)》
1《山/Mountain(LRW)》
1《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(LRW)》
サイドは
1《ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel(LRW)》
1《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant(LRW)》
1《大喋りの薬剤師/Wellgabber Apothecary(LRW)》
1《種導きのトネリコ/Seedguide Ash(LRW)》
1《根組み/Rootgrapple(LRW)》
……なんかシールドと似たようなデッキになってしまった。
4マナ圏がちょっと多いので、3マナでとまるのが不安要素。
第一回戦 白緑青 ×○○
・× 《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart(LRW)》*2を《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft(LRW)》*2でサポートされてフルボッコ。
・○ 似たようなデッキなので、序盤にあまり攻められなければ数を用意できるこちらが有利。
・○ 今度も《ゴールドメドウの重鎮》*2で攻められたけどこちらの《キスキンの大心臓》などで丁寧に相打ちを狙っていくと、どうもあまり後続がかんば芳しくない様子。エルフで殴りきった。
第二回戦 赤単エレメンタル&巨人 ○○
・○ 《豪腕のブライオン》が殴ってたら勝った。
・○ 除去全部引いた。
相性的に有利なのがそのまま出た。でも実は2本目、《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger(LRW)》で見えていた《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》を忘れていて、不用意にアドバンテージを取られてしまった。巨人は1体でも通るとデカイので、手札が除去祭じゃなかったらちょっと危なかった。
第三回戦 青白 ○○ なかしゅープロさん
・○ ダブルマリガンさせられて、これが人間力の差かー、と思いつつ取り合えず2t目に《レンの地の克服者》をプレイ。するとこの子が9点ほど削ってくれた。まあその辺りで相手の生物の充実してきたので戦略変更して、《豪腕のブライオン》で生物投げつける方向で。色々と妨害もされたけど、《豪腕のブライオン》の絆魂でこちらの時間も稼げたので。
・○ やっぱり《豪腕のブライオン》が偉かった。《傲慢な完全者》で出したエルフで毎ターン2点《魂の消耗/Consume Spirit》的な動きで。
そんなわけで3−0。商品はないけどな!
真の勝者は《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》と《質素な命令/Austere Command(LRW)》をレア取りしていった某店員というもっぱらの噂。
それにしても《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm(LRW)》は賢すぎ。実は始め、「なんだこれクリーチャーに撃てないじゃん」とか考えて、むしろ純正二色で安定性重視しようとしていたけど、すいません俺がアホでした。特にこのデッキではトークン生成システムと噛み合いまくってた。
投げるものがなければ4マナ4/4絆魂で殴ってりゃいい話だし。
GPT京都in大淀 決勝2没
2007年3月12日 スタンダート構築 コメント (4)GP京都トライアルin大淀にトリコで出場してきました。130人越えの8回戦、正直5回戦目辺りから思考回路が劣化してきたので叙述が混乱するかも。
ちなみに1位は、我らが京都勢の守護神Naβ閣下のポックス。他のベスト8は、トリコ*2、イゼットロン、ドレッジ、セル、プロジェクトX。だったかな。【追記】トリコ*3だったらしい。
つまりビートダウンは、・・・・・・お疲れー。
ボロス自体は会場の最大勢力だったらしい。この大会は席順が順位別じゃなくて完全ランダムだったので、上位に何が多いとかは不明。
使用したトリコは、まあ普通のバージョン。カード貸してくれた人ありがとー。
サイドには《カルストダーム/Karstoderm(DST)》とか《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》とか。
第1回戦 ドラルヌコン ○○
・○ いきなり嫌な色のショックランドを置かれて萎える。セオリーどおりにカウンターされて、あまりライフが削れていない状況でテフェリーまで出されて死んだかなー、と思った。でもそこでスペルが尽きたらしく、こちらの稲天*2が空を翔るぜー。
途中、それまでスナッグの1枚目を警戒して2マナ残しておくプレイングをちゃんとしていたのに、セットランドを間違えて不用意にスナッグを打たせてしまう。当然その後は追加4マナ支払えー、と2枚目も打たれてしょんぼりしたり。
・○ 相手が3ターン目に変異を出したので、手札に何もないんだろうなと判断。とりあえずその変異は悪魔火で焼いて、次のターンに《カルシダーム/Calciderm(PLC)》。これがとおって15点削り、あとはハスターとかで適当に。
第2回戦 シミック ○○ キサキさんとの身内対決
・○ 相手がランドしか引かない乙。
・○ 相手がダブルマリガン。で、マナクリ→マナクリ→トライゴンと展開したところで《神の怒り/Wrath of God(9ED)》。あとはまったりと。
第3回戦 トリコ ××
・× マリガン後の初手:赤白ショック、赤白お帰り、へリックス、ラスゴ、リマンド、コンパル。とりあえずビートダウンなら処理できるしコントロールでも青マナ引いてくれば何とかなるだろう、と思ってはじめたらゲームが終わるまで青マナが1個も出ない罠。スペルをプレイできずに畳みました。
・× 3マナで止まってハスターを2体出しても土地が見えない罠。まあなんとか途中から引いてきて、稲天などで攻めるも序盤に開いた差がそのまま埋められず。
第4回戦 シミック ○○
・○ 相手の序盤クロックが弱かったので、普通にラスゴなどで対処できた。
・○ 相手がランド1枚とバッパラで2ターンくらい止まり、こちらのエンドに出てくるレインジャーをへリックスで焼いたりする展開。その後も2t連続《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》の両方に《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》つけたりしてまったりと。最後はヌーマット。
第5回戦 トリコ ○○ 同キャラ2回目
・○ なんか稲天にダブルストライクつけて殴ってたら勝った。
・○ サンホーム強えw 勢いのあまりダームに付けようとしてツッコマれたのは内緒な。
中盤に出して《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》でしょんぼりしていた《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》、実は相手のヌーマットを除去るのにすごく役立った! ところで孤立は3回戦の相手にもつけられたんだけどはやってるのか? 足枷でいいような気も。
第6回戦 黒単ハンデスウィニー ×○○ 草津マジックでよく見る人
・× ダブルマリガンのところに《脅迫状/Blackmail(ONS)》とか《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver(TSP)》に《悔恨の泣き声/Cry of Contrition(GPT)》2枚ついたりしたら、ねえ。トップから勝負しようとしても毎回打たれる《葬送の魔除け/Funeral Charm(TSB)》。ひょっとして4枚引きました?
・○ なんだかとっても苦労した記憶がある。《拷問台/The Rack(TSB)》でライフ2まで下がるも、ハスターで《小悪疫/Smallpox(TSP)》を回避した稲天で殴り続けて、相手の引きも途中から土地ゾーンだったのでかろうじて勝利。
・○ 終始、相手の引きがぬるかった。2本目で疲弊していたのであんまり覚えてない。
第7回戦 ボロス ○○
ようやくメタデッキに当たれた。
・○ そしていきなりミスプレイ。手札にへリックスあるのに、ライオン*2にラスゴ撃っちゃって、返しのダームが止まらなくてあうあうあー。もうちょっと我慢しましょう。
でも手札に稲天がたくさん来てたので、3点アタック→チャンプの流れを繰り返して、最後は全力《悪魔火/Demonfire(DIS)》で相手のライフぴったり。1ターン差だった。
・○ とりあえず早々にダーム光臨以下略。このカード楽でいいわー。
で、最終戦はIDして、6−1−1の7位で予選終了。
準々決勝 トリコ ○○
ここで身内のS様に当たる。そして俺のデッキはS様のデッキをかなり参考にしているし、調整も一緒にやったかなり同キャラ。ちなみに前回のFNMではほぼ同じ構成で敗北しました。
・○ 手札がランド*3、印鑑*2、ヌーマット*2で、とりあえず4ターン目にヌーマットを出し、さあラスゴを撃たれたらこうして・・・・・・、と考えていると実は除去が何もなかったらしい。適当に土地割ってて勝ち。
・○ お互いに生物と除去をよく引いて、その部分では1対1交換をしているんだけど、こちらだけコンパル*3のおまけつき。その分のアドヴァンテージで勝ち。やっぱり同キャラは引きか、どちらがアドヴァンテージ取るかにかかってくる。でも、かといって《詩神の器/Muse Vessel(DIS)》とかを入れてみてもあんまり起動している暇がない。ムツカシイな。
準決勝 ポックス ○×× Naβですよ?
決勝の場面で連続身内とか勘弁。
・○ えーと、なんといいますか、明らかにこちらが負けてる場面でNaβが「これってまだ1本目だよね?」とか聞いてきました。まあその通りなんで首肯したら、「ジャッジ、サイドボードのカード抜くの忘れてました」。(__)/’チーン
まあ、勝ちがもらえるんなら別に文句は。
・・・。
そしてジャッジからのアナウンス。
「ここで悲しいお知らせがあります。どうみても会場撤収時間です本当に以下略。というわけで焼肉屋へGO!」
嘘だといってよ、バーニィ。
というわけで、GP京都トライアルin大淀の準決勝以降は近所の焼肉屋のテーブル上で行われました。肉を持ってこようとする店員を押し留めて「金は払う。だから何も持ってくるな」。
すぐそこには赤々と燃える炭。
店員の「こいつらなにやってんの?」みたいな不審の目。
シャッフル中にうっかりするとカードが燃えてしまいそう。
で、ぶっちゃけそろそろ真剣に眠い。
そして、そういうことを言い訳にもできないくらい準決勝の俺のプレイングはへぼかった。特に《悪魔火/Demonfire(DIS)》サイドアウトしたのは、自分でも馬鹿かと。周りからも「そこは一番抜いちゃいけない場所」と叱られるし。ごもっともです。
他にも色々。未来のドローを過信して、ご都合主義的にコンパルで捨てるものを選んだり。手札の生物展開していく順番がめちゃくちゃだったり。
そんなわけで最終成績は7−2−1の、べスト4? 3バイはかなりほしかったから悔しいね。直前予選はぶっちゃけお金がない疑惑があるし、全勝縛りのところにトリコで突撃するのもどうかと思うので保留。気が向いたり魔がさしたりしたら出るかも。
個人的に悔しかったのは、「シミックうぜー、レインジャー燃えろー」と思って入れた《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》が1度も撃てなかったこと。必要な時に手札にいなくって、場を制圧し終わってからやって来るツンデレだった。まあそんな子もいる。
ちなみに1位は、我らが京都勢の守護神Naβ閣下のポックス。他のベスト8は、トリコ*2、イゼットロン、ドレッジ、
つまりビートダウンは、・・・・・・お疲れー。
ボロス自体は会場の最大勢力だったらしい。この大会は席順が順位別じゃなくて完全ランダムだったので、上位に何が多いとかは不明。
使用したトリコは、まあ普通のバージョン。カード貸してくれた人ありがとー。
サイドには《カルストダーム/Karstoderm(DST)》とか《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》とか。
第1回戦 ドラルヌコン ○○
・○ いきなり嫌な色のショックランドを置かれて萎える。セオリーどおりにカウンターされて、あまりライフが削れていない状況でテフェリーまで出されて死んだかなー、と思った。でもそこでスペルが尽きたらしく、こちらの稲天*2が空を翔るぜー。
途中、それまでスナッグの1枚目を警戒して2マナ残しておくプレイングをちゃんとしていたのに、セットランドを間違えて不用意にスナッグを打たせてしまう。当然その後は追加4マナ支払えー、と2枚目も打たれてしょんぼりしたり。
・○ 相手が3ターン目に変異を出したので、手札に何もないんだろうなと判断。とりあえずその変異は悪魔火で焼いて、次のターンに《カルシダーム/Calciderm(PLC)》。これがとおって15点削り、あとはハスターとかで適当に。
第2回戦 シミック ○○ キサキさんとの身内対決
・○ 相手がランドしか引かない乙。
・○ 相手がダブルマリガン。で、マナクリ→マナクリ→トライゴンと展開したところで《神の怒り/Wrath of God(9ED)》。あとはまったりと。
第3回戦 トリコ ××
・× マリガン後の初手:赤白ショック、赤白お帰り、へリックス、ラスゴ、リマンド、コンパル。とりあえずビートダウンなら処理できるしコントロールでも青マナ引いてくれば何とかなるだろう、と思ってはじめたらゲームが終わるまで青マナが1個も出ない罠。スペルをプレイできずに畳みました。
・× 3マナで止まってハスターを2体出しても土地が見えない罠。まあなんとか途中から引いてきて、稲天などで攻めるも序盤に開いた差がそのまま埋められず。
第4回戦 シミック ○○
・○ 相手の序盤クロックが弱かったので、普通にラスゴなどで対処できた。
・○ 相手がランド1枚とバッパラで2ターンくらい止まり、こちらのエンドに出てくるレインジャーをへリックスで焼いたりする展開。その後も2t連続《幽体の魔力/Spectral Force(TSP)》の両方に《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》つけたりしてまったりと。最後はヌーマット。
第5回戦 トリコ ○○ 同キャラ2回目
・○ なんか稲天にダブルストライクつけて殴ってたら勝った。
・○ サンホーム強えw 勢いのあまりダームに付けようとしてツッコマれたのは内緒な。
中盤に出して《時間の孤立/Temporal Isolation(TSP)》でしょんぼりしていた《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》、実は相手のヌーマットを除去るのにすごく役立った! ところで孤立は3回戦の相手にもつけられたんだけどはやってるのか? 足枷でいいような気も。
第6回戦 黒単ハンデスウィニー ×○○ 草津マジックでよく見る人
・× ダブルマリガンのところに《脅迫状/Blackmail(ONS)》とか《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver(TSP)》に《悔恨の泣き声/Cry of Contrition(GPT)》2枚ついたりしたら、ねえ。トップから勝負しようとしても毎回打たれる《葬送の魔除け/Funeral Charm(TSB)》。ひょっとして4枚引きました?
・○ なんだかとっても苦労した記憶がある。《拷問台/The Rack(TSB)》でライフ2まで下がるも、ハスターで《小悪疫/Smallpox(TSP)》を回避した稲天で殴り続けて、相手の引きも途中から土地ゾーンだったのでかろうじて勝利。
・○ 終始、相手の引きがぬるかった。2本目で疲弊していたのであんまり覚えてない。
第7回戦 ボロス ○○
ようやくメタデッキに当たれた。
・○ そしていきなりミスプレイ。手札にへリックスあるのに、ライオン*2にラスゴ撃っちゃって、返しのダームが止まらなくてあうあうあー。もうちょっと我慢しましょう。
でも手札に稲天がたくさん来てたので、3点アタック→チャンプの流れを繰り返して、最後は全力《悪魔火/Demonfire(DIS)》で相手のライフぴったり。1ターン差だった。
・○ とりあえず早々にダーム光臨以下略。このカード楽でいいわー。
で、最終戦はIDして、6−1−1の7位で予選終了。
準々決勝 トリコ ○○
ここで身内のS様に当たる。そして俺のデッキはS様のデッキをかなり参考にしているし、調整も一緒にやったかなり同キャラ。ちなみに前回のFNMではほぼ同じ構成で敗北しました。
・○ 手札がランド*3、印鑑*2、ヌーマット*2で、とりあえず4ターン目にヌーマットを出し、さあラスゴを撃たれたらこうして・・・・・・、と考えていると実は除去が何もなかったらしい。適当に土地割ってて勝ち。
・○ お互いに生物と除去をよく引いて、その部分では1対1交換をしているんだけど、こちらだけコンパル*3のおまけつき。その分のアドヴァンテージで勝ち。やっぱり同キャラは引きか、どちらがアドヴァンテージ取るかにかかってくる。でも、かといって《詩神の器/Muse Vessel(DIS)》とかを入れてみてもあんまり起動している暇がない。ムツカシイな。
準決勝 ポックス ○×× Naβですよ?
決勝の場面で連続身内とか勘弁。
・○ えーと、なんといいますか、明らかにこちらが負けてる場面でNaβが「これってまだ1本目だよね?」とか聞いてきました。まあその通りなんで首肯したら、「ジャッジ、サイドボードのカード抜くの忘れてました」。(__)/’チーン
まあ、勝ちがもらえるんなら別に文句は。
・・・。
そしてジャッジからのアナウンス。
「ここで悲しいお知らせがあります。どうみても会場撤収時間です本当に以下略。というわけで焼肉屋へGO!」
嘘だといってよ、バーニィ。
というわけで、GP京都トライアルin大淀の準決勝以降は近所の焼肉屋のテーブル上で行われました。肉を持ってこようとする店員を押し留めて「金は払う。だから何も持ってくるな」。
すぐそこには赤々と燃える炭。
店員の「こいつらなにやってんの?」みたいな不審の目。
シャッフル中にうっかりするとカードが燃えてしまいそう。
で、ぶっちゃけそろそろ真剣に眠い。
そして、そういうことを言い訳にもできないくらい準決勝の俺のプレイングはへぼかった。特に《悪魔火/Demonfire(DIS)》サイドアウトしたのは、自分でも馬鹿かと。周りからも「そこは一番抜いちゃいけない場所」と叱られるし。ごもっともです。
他にも色々。未来のドローを過信して、ご都合主義的にコンパルで捨てるものを選んだり。手札の生物展開していく順番がめちゃくちゃだったり。
そんなわけで最終成績は7−2−1の、べスト4? 3バイはかなりほしかったから悔しいね。直前予選はぶっちゃけお金がない疑惑があるし、全勝縛りのところにトリコで突撃するのもどうかと思うので保留。気が向いたり魔がさしたりしたら出るかも。
個人的に悔しかったのは、「シミックうぜー、レインジャー燃えろー」と思って入れた《突然のショック/Sudden Shock(TSP)》が1度も撃てなかったこと。必要な時に手札にいなくって、場を制圧し終わってからやって来るツンデレだった。まあそんな子もいる。
こっそり載せておくぜ!
CREATURES (5)
3 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir
1 骸骨の吸血鬼 / Skeletal Vampire
1 死者の王、ドラルヌ / Dralnu, Lich Lord
SPELLS (31)
1 取り消し / Cancel
3 マナ漏出 / Mana Leak
3 神秘の指導 / Mystical Teachings
4 差し戻し / Remand
3 撤廃 / Repeal
4 ルーンのほつれ / Rune Snag
3 呪文嵌め / Spell Snare
4 熟慮 / Think Twice
3 滅び / Damnation
1 暗黒破 / Darkblast
1 根絶 / Extirpate
1 突然の死 / Sudden Death
LANDS (24)
4 砂漠 / Desert
2 ディミーアの水路 / Dimir Aqueduct
2 戦慄艦の浅瀬 / Dreadship Reef
4 地底の大河 / Underground River
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ / Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 ウルザの工廠 / Urza’s Factory
4 湿った墓 / Watery Grave
6 島 / Island
SIDEBOARD (15)
4 激浪のこそ泥 / Riptide Pilferer
2 計略縛り / Trickbind
1 暗黒破 / Darkblast
4 死の印 / Deathmark
1 根絶 / Extirpate
2 魂の捕縛 / Seize the Soul
1 疑念の影 / Shadow of Doubt
CREATURES (10)
4 宮廷の軽騎兵 / Court Hussar
1 ボガーダンのヘルカイト / Bogardan Hellkite
3 稲妻の天使 / Lightning Angel
2 壊滅させるものヌーマット / Numot, the Devastator
SPELLS (27)
4 神の怒り / Wrath of God
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 差し戻し / Remand
3 呪文嵌め / Spell Snare
2 悪魔火 / Demonfire
4 稲妻のらせん / Lightning Helix
3 アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet
3 ボロスの印鑑 / Boros Signet
LANDS (23)
2 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
2 ボロスの駐屯地 / Boros Garrison
2 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
3 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
2 イゼットの煮沸場 / Izzet Boilerworks
3 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
2 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
2 蒸気孔 / Steam Vents
1 ウルザの工廠 / Urza’s Factory
3 島 / Island
1 平地 / Plains
SIDEBOARD (15)
2 赤の防御円 / Circle of Protection: Red
2 糾弾 / Condemn
2 暁の魔除け / Dawn Charm
2 塵への帰結 / Return to Dust
3 併合 / Annex
4 激浪のこそ泥 / Riptide Pilferer
CREATURES (5)
3 ザルファーの魔道士、テフェリー / Teferi, Mage of Zhalfir
1 骸骨の吸血鬼 / Skeletal Vampire
1 死者の王、ドラルヌ / Dralnu, Lich Lord
SPELLS (31)
1 取り消し / Cancel
3 マナ漏出 / Mana Leak
3 神秘の指導 / Mystical Teachings
4 差し戻し / Remand
3 撤廃 / Repeal
4 ルーンのほつれ / Rune Snag
3 呪文嵌め / Spell Snare
4 熟慮 / Think Twice
3 滅び / Damnation
1 暗黒破 / Darkblast
1 根絶 / Extirpate
1 突然の死 / Sudden Death
LANDS (24)
4 砂漠 / Desert
2 ディミーアの水路 / Dimir Aqueduct
2 戦慄艦の浅瀬 / Dreadship Reef
4 地底の大河 / Underground River
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ / Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 ウルザの工廠 / Urza’s Factory
4 湿った墓 / Watery Grave
6 島 / Island
SIDEBOARD (15)
4 激浪のこそ泥 / Riptide Pilferer
2 計略縛り / Trickbind
1 暗黒破 / Darkblast
4 死の印 / Deathmark
1 根絶 / Extirpate
2 魂の捕縛 / Seize the Soul
1 疑念の影 / Shadow of Doubt
CREATURES (10)
4 宮廷の軽騎兵 / Court Hussar
1 ボガーダンのヘルカイト / Bogardan Hellkite
3 稲妻の天使 / Lightning Angel
2 壊滅させるものヌーマット / Numot, the Devastator
SPELLS (27)
4 神の怒り / Wrath of God
4 強迫的な研究 / Compulsive Research
4 差し戻し / Remand
3 呪文嵌め / Spell Snare
2 悪魔火 / Demonfire
4 稲妻のらせん / Lightning Helix
3 アゾリウスの印鑑 / Azorius Signet
3 ボロスの印鑑 / Boros Signet
LANDS (23)
2 アダーカー荒原 / Adarkar Wastes
2 ボロスの駐屯地 / Boros Garrison
2 トロウケアの敷石 / Flagstones of Trokair
3 神聖なる泉 / Hallowed Fountain
2 イゼットの煮沸場 / Izzet Boilerworks
3 聖なる鋳造所 / Sacred Foundry
2 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
2 蒸気孔 / Steam Vents
1 ウルザの工廠 / Urza’s Factory
3 島 / Island
1 平地 / Plains
SIDEBOARD (15)
2 赤の防御円 / Circle of Protection: Red
2 糾弾 / Condemn
2 暁の魔除け / Dawn Charm
2 塵への帰結 / Return to Dust
3 併合 / Annex
4 激浪のこそ泥 / Riptide Pilferer
TS後のコンボデッキ
2006年9月27日 スタンダート構築 コメント (2)神河が落ちてマガシューが消え、コンボスキーとしては次に何を作ろうかと悩んでいるところに、友人のnightwind君から朗報が。Appで見かけたコンボデッキなんだと。
「野生の輪廻」
<メイン>
4《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》
4《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》
4《熟慮/Think twice(TS)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《時間の把握/Telling Time(RAV)》
4《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
4《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TS)》
3《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth(DIS)》
3《神の怒り/Wrath of God(9ED)》
3《伏魔殿/Pandemonium(TS)》
2《ぶどう弾/Grapeshot(TS)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
4《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
4《平地/Plains》
4《島/Island》
2《山/Mountain》
<サイド>
4《解呪/Disenchant(TS)》
4《防御の光網/Defense Grid(9ED)》
3《黒の防御円/Circle of Protection: Black(9ED)》
3《象牙の仮面/Ivory Mask(9ED)》
1《神の怒り/Wrath of God(9ED)》
コンボスタートの条件は、まず《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TS)》が場に出ていること。
そこから《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》か《伏魔殿/Pandemonium(TS)》が場に出ている、もしくは《ぶどう弾/Grapeshot(TS)》が手札にあるなら、
? 《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》をプレイ。
? 生贄に捧げて1マナを生み出す。
? 《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TS)》の効果で《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》が手札に戻る。
? 先ほど生贄にささげて出したマナで《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》をプレイ。
? 繰り返し……
《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》なら無限ライフ。《伏魔殿/Pandemonium(TS)》か《ぶどう弾/Grapeshot(TS)》なら無限ダメージ。
なかなかよさげに見えたので、これからはちょっとこれを調整する予定。
課題としては……
・あまりにも《解呪/Disenchant(TS)》系スペルに弱いのは、コンボデッキの常としても何とかならんかな。
・ドロー操作ももう少しスマートに。《熟慮/Think twice》は、教えてくれた友人は「なかなかいいよ」と言っていたけど果たして使えるのか。
・マナ加速が必要。あるいは生き残る手段。さすがにノーガード戦法が使えるほど早く決まるコンボではない。3枚コンボだし。
とりあえず輪廻さえ出ていれば、後は何とかなりそう。伏魔殿よりもぶどう弾の枚数を増やしたほうがいいかな。ストームであれば普通のカウンターなら防げるし。
まあ、叩き台ってコトで。
追記
なんだかデッキのソース発見。明示しておかなければまずいかな。
http://www.magic-league.com/deck/25002/standard_w_timespiral.html#Enduring%20Renewal%20Combo36926
「野生の輪廻」
<メイン>
4《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》
4《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》
4《熟慮/Think twice(TS)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
4《時間の把握/Telling Time(RAV)》
4《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》
4《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TS)》
3《再誕の宣言/Proclamation of Rebirth(DIS)》
3《神の怒り/Wrath of God(9ED)》
3《伏魔殿/Pandemonium(TS)》
2《ぶどう弾/Grapeshot(TS)》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(DIS)》
4《蒸気孔/Steam Vents(GPT)》
4《平地/Plains》
4《島/Island》
2《山/Mountain》
<サイド>
4《解呪/Disenchant(TS)》
4《防御の光網/Defense Grid(9ED)》
3《黒の防御円/Circle of Protection: Black(9ED)》
3《象牙の仮面/Ivory Mask(9ED)》
1《神の怒り/Wrath of God(9ED)》
Think Twice / 熟慮 (1)(青)
カードを1枚引く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストとその追加コストを支払うことでプレイしてもよい。その後、それをゲームから取り除く。)
Enduring Renewal / 永劫の輪廻 (2)(白)(白)
エンチャント
あなたの手札を公開した状態でプレイする。
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたの墓地に置く。そうでない場合、それを引く。
いずれかのクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、それをあなたの手札に戻す。
Pandemonium / 伏魔殿 (3)(赤)
エンチャント
クリーチャーが場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい値のダメージを与える」ことを選んでもよい。
Grapeshot / ぶどう弾 (1)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ぶどう弾はそれに1点のダメージを与える。
ストーム
コンボスタートの条件は、まず《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TS)》が場に出ていること。
そこから《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》か《伏魔殿/Pandemonium(TS)》が場に出ている、もしくは《ぶどう弾/Grapeshot(TS)》が手札にあるなら、
? 《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》をプレイ。
? 生贄に捧げて1マナを生み出す。
? 《永劫の輪廻/Enduring Renewal(TS)》の効果で《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》が手札に戻る。
? 先ほど生贄にささげて出したマナで《野生の朗詠者/Wild Cantor(GPT)》をプレイ。
? 繰り返し……
《魂の管理人/Soul Warden(9ED)》なら無限ライフ。《伏魔殿/Pandemonium(TS)》か《ぶどう弾/Grapeshot(TS)》なら無限ダメージ。
なかなかよさげに見えたので、これからはちょっとこれを調整する予定。
課題としては……
・あまりにも《解呪/Disenchant(TS)》系スペルに弱いのは、コンボデッキの常としても何とかならんかな。
・ドロー操作ももう少しスマートに。《熟慮/Think twice》は、教えてくれた友人は「なかなかいいよ」と言っていたけど果たして使えるのか。
・マナ加速が必要。あるいは生き残る手段。さすがにノーガード戦法が使えるほど早く決まるコンボではない。3枚コンボだし。
とりあえず輪廻さえ出ていれば、後は何とかなりそう。伏魔殿よりもぶどう弾の枚数を増やしたほうがいいかな。ストームであれば普通のカウンターなら防げるし。
まあ、叩き台ってコトで。
追記
なんだかデッキのソース発見。明示しておかなければまずいかな。
http://www.magic-league.com/deck/25002/standard_w_timespiral.html#Enduring%20Renewal%20Combo36926
スタンダートで3−2
2006年6月15日 スタンダート構築日曜日のアメニティの大会。デッキはシー・ストンピィ。
第一回戦:オウリング・マイン ○○
・○ 《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》2連発されている間に《突然の衝撃/Sudden Impact(9ED)》などでライフが8まで低下。でもセットランドから《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》とかを並べていたので、相手のスペルが切れたところでフルアタック。《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》を《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》してぴったり削りきる。
・○ ダブルマリガンから、《吠えたける鉱山/Howling Mine(9ED)》で手札を補充。土地があまり並ばない相手を尻目にクリーチャーを並べまくって、物量作戦。
初めて当たった相手なのでプレイングがよくわからなかったけれど、よほどブン回られない限り、マリガンが許されるので相性はいいかもしれない。大量除去が《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》しかないし、それだと《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》も生き残る。
第二回戦:鳩散らしグレア ××
相性差で無理っす。《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》とか《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》とか……。
第三回戦:力戦 ××
・× ダブルマリガンで一応始めてみたけれど、マナクリーチャーしか引かず。
・× ダブルマリガン。相手《不同の力線/Leyline of Singularity(GPT)》から2ターン目《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror(RAV)》が止められず。
デッキの不安定と言うよりも、土地なしとか土地オンリーとか、どうにもならない引きだった。これはしゃーない。
第四回戦:t黒グレア ○○
・○ 《差し戻し/Remand(RAV)》《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》をそれぞれ3枚ずつ引く。《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》だけだして、後はひたすらカウンター。マジック簡単。
・○ 理想の回り。《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》がカウンターを供給してくれてとても楽だった。
第五回戦:ZOO ○○
・○相手が《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》*2に土地4枚、こちら《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》に土地いっぱい。手札には土地2枚と《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》のみ。とりあえず相手の足を止めようと《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》をプレイ。すると相手がなぜか森サクリファイス。そしてそのまま《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》が突っ込んでくる。
この相手のミスに助けられ、次のターン引いてきた《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》が大暴れもして勝利。
・○ 1枚しか借りられなかった《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》ブンブン。
ところで最近、平沢進の曲ばっかり聴いています。うーん、自分のホジティブ方面での好みに直撃しとる。お気に入りは「Archetype Engine」「Switched-On Lotus」「ハルディン・ホテル」「Kingdom」「Waste Cabaret」「美術館で会った人だろ」……などなど。聞き取れない歌詞も多いけれど。She was maiden……マーレシア?
それはともかく、教えてくれた某店長、ありがとうございます。
とりあえず熱帯雨林で「救済の技法」「賢者のプロペラ」「BLUE LIMBO」「白虎行」を注文。ワクテカしながら到着を待ってます。
第一回戦:オウリング・マイン ○○
・○ 《疲労困憊/Exhaustion(9ED)》2連発されている間に《突然の衝撃/Sudden Impact(9ED)》などでライフが8まで低下。でもセットランドから《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》とかを並べていたので、相手のスペルが切れたところでフルアタック。《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》を《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》してぴったり削りきる。
・○ ダブルマリガンから、《吠えたける鉱山/Howling Mine(9ED)》で手札を補充。土地があまり並ばない相手を尻目にクリーチャーを並べまくって、物量作戦。
初めて当たった相手なのでプレイングがよくわからなかったけれど、よほどブン回られない限り、マリガンが許されるので相性はいいかもしれない。大量除去が《紅蓮地獄/Pyroclasm(9ED)》しかないし、それだと《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》も生き残る。
第二回戦:鳩散らしグレア ××
相性差で無理っす。《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》とか《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》とか……。
第三回戦:力戦 ××
・× ダブルマリガンで一応始めてみたけれど、マナクリーチャーしか引かず。
・× ダブルマリガン。相手《不同の力線/Leyline of Singularity(GPT)》から2ターン目《狩り立てられた恐怖/Hunted Horror(RAV)》が止められず。
デッキの不安定と言うよりも、土地なしとか土地オンリーとか、どうにもならない引きだった。これはしゃーない。
第四回戦:t黒グレア ○○
・○ 《差し戻し/Remand(RAV)》《マナ漏出/Mana Leak(9ED)》をそれぞれ3枚ずつ引く。《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》だけだして、後はひたすらカウンター。マジック簡単。
・○ 理想の回り。《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》がカウンターを供給してくれてとても楽だった。
第五回戦:ZOO ○○
・○相手が《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》*2に土地4枚、こちら《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》に土地いっぱい。手札には土地2枚と《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》のみ。とりあえず相手の足を止めようと《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》をプレイ。すると相手がなぜか森サクリファイス。そしてそのまま《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》が突っ込んでくる。
この相手のミスに助けられ、次のターン引いてきた《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》が大暴れもして勝利。
・○ 1枚しか借りられなかった《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》ブンブン。
ところで最近、平沢進の曲ばっかり聴いています。うーん、自分のホジティブ方面での好みに直撃しとる。お気に入りは「Archetype Engine」「Switched-On Lotus」「ハルディン・ホテル」「Kingdom」「Waste Cabaret」「美術館で会った人だろ」……などなど。聞き取れない歌詞も多いけれど。She was maiden……マーレシア?
それはともかく、教えてくれた某店長、ありがとうございます。
とりあえず熱帯雨林で「救済の技法」「賢者のプロペラ」「BLUE LIMBO」「白虎行」を注文。ワクテカしながら到着を待ってます。
さて、今年が始まるにあたって「試合ごとにレポートを書く」ことを目標としたわけですが。
半年間、頑張りました。
この辺りが自分の限界でしたね。
レポートとかレポートとかレポートとかのおかげで記憶もメモも忘却のかなた、とりあえず戦績だけ置いておきます。
月刊草津マジック 4−2
ドラフト 2−1
FNM 2−1
ドラフト 2−1
半年間、頑張りました。
この辺りが自分の限界でしたね。
レポートとかレポートとかレポートとかのおかげで記憶もメモも忘却のかなた、とりあえず戦績だけ置いておきます。
月刊草津マジック 4−2
ドラフト 2−1
FNM 2−1
ドラフト 2−1
クリーチャー(14)
《急使の鷹/Courier Hawk(RAV)》
2《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RAV)》
《北風乗り/Mistral Charger(DIS)》
《粘液絡みの鼠/Gobhobbler Rats(DIS)》
《自由風の乗馬兵/Freewind Equenaut(DIS)》
《ラクドスの痰吐き/Rakdos Ickspitter(DIS)》
《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》
《オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher(DIS)》
《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact(DIS)》
《木戸番スラル/Ostiary Thrull(GPT)》
《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GPT)》
《呪文税の処罰者/Spelltithe Enforcer(GPT)》
《オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage(RAV)》
その他のスペル(9)
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet(DIS)》
《幽体の照明灯/Spectral Searchlight(RAV)》
《獣使いの魔法印/Beastmaster’s Magemark(GPT)》
《屍術師の魔法印/Necromancer’s Magemark(GPT)》
《抗い/Withstand(GPT)》
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》
《単純/Simple(DIS)》《純粋/Pure(DIS)》
《大笑いの炎/Cackling Flames(DIS)》
《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
土地
8《平地/Plains(RAV)》
3《沼/Swamp(RAV)》
2《山/Mountain(RAV)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《グルールの芝地/Gruul Turf(GPT)》
《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)》
第一回戦:RBW ○×○
第二回戦:URB ××
第三回戦:GUW ××
5位で《雲の群れ/Pride of the Clouds(DIS)》。
やっぱり間を空けるとほとんど何も覚えてない。反省。
《急使の鷹/Courier Hawk(RAV)》
2《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RAV)》
《北風乗り/Mistral Charger(DIS)》
《粘液絡みの鼠/Gobhobbler Rats(DIS)》
《自由風の乗馬兵/Freewind Equenaut(DIS)》
《ラクドスの痰吐き/Rakdos Ickspitter(DIS)》
《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》
《オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher(DIS)》
《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact(DIS)》
《木戸番スラル/Ostiary Thrull(GPT)》
《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GPT)》
《呪文税の処罰者/Spelltithe Enforcer(GPT)》
《オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage(RAV)》
その他のスペル(9)
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet(DIS)》
《幽体の照明灯/Spectral Searchlight(RAV)》
《獣使いの魔法印/Beastmaster’s Magemark(GPT)》
《屍術師の魔法印/Necromancer’s Magemark(GPT)》
《抗い/Withstand(GPT)》
《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》
《単純/Simple(DIS)》《純粋/Pure(DIS)》
《大笑いの炎/Cackling Flames(DIS)》
《信仰の足枷/Faith’s Fetters(RAV)》
土地
8《平地/Plains(RAV)》
3《沼/Swamp(RAV)》
2《山/Mountain(RAV)》
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》
《グルールの芝地/Gruul Turf(GPT)》
《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)》
第一回戦:RBW ○×○
第二回戦:URB ××
第三回戦:GUW ××
5位で《雲の群れ/Pride of the Clouds(DIS)》。
やっぱり間を空けるとほとんど何も覚えてない。反省。
スタンダートで3−2
2006年6月1日 スタンダート構築日曜日にアメニティ京都の大会に参加。デッキはシー・ストンピィ。
第一回戦:緑白黒コン ○○
・○ 忍者からハメパターン。
・○ 土地*1と《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》から始めて、《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》などを複数展開。2ターン後くらいに土地を引き、カウンターを抱えて勝利。
第二回戦:オルゾフ・ウィニー ×○×
・× 先手を取られ、クロックを先に作られてしまった。
・○ 先手を取って忍者ハメ。
・× なにもできなかったような。
第三回戦:赤青緑トロン ×○×
・× ダブルマリガン。
・○ 相手がダブルマリガン。
・× 相手の場に《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》、ダメージを優先していけば削りきれると判断して《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》*2をフルタップでプレイ。すると2匹目が。
第四回戦:グルールビート ○○
・○ 《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》+《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》。
・○ 《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》+《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》+《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》。極悪鳥って呼ばれた。
第五回戦:フルバーン ○○
二回とも相手がダブルマリガン。
うーん、引きゲー。
第一回戦:緑白黒コン ○○
・○ 忍者からハメパターン。
・○ 土地*1と《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》から始めて、《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》などを複数展開。2ターン後くらいに土地を引き、カウンターを抱えて勝利。
第二回戦:オルゾフ・ウィニー ×○×
・× 先手を取られ、クロックを先に作られてしまった。
・○ 先手を取って忍者ハメ。
・× なにもできなかったような。
第三回戦:赤青緑トロン ×○×
・× ダブルマリガン。
・○ 相手がダブルマリガン。
・× 相手の場に《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》、ダメージを優先していけば削りきれると判断して《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》*2をフルタップでプレイ。すると2匹目が。
第四回戦:グルールビート ○○
・○ 《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》+《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》。
・○ 《極楽鳥/Birds of Paradise(RAV)》+《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》+《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak(RAV)》。極悪鳥って呼ばれた。
第五回戦:フルバーン ○○
二回とも相手がダブルマリガン。
うーん、引きゲー。
FNMスタンダートで2−1
2006年5月28日 スタンダート構築第一回戦:フルバーン ○×○
・○ 相手が土地事故。その一方でこちらは土地を並べ、相手のエンドに《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》→こちらのターンに忍術で《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》。《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》が2枚出ていたので、それを《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》*2でかわし、相手のターンに打たれた火力も《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》3枚目ドーン!
・× まあ、普通に回られたらきついわ。《尖塔の源獣/Genju of the Spires(BOK)》がどうにもならず。《帰化/Naturalize(8ED)》を引けていたら勝っていたと思うんだけどナー。
・○ 《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》+《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》。
第二回戦:青白赤コン ×○×
・× 先行を取られ、《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》から《炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)》*2をディスカードされて。
・○ ブン回り。
・× ちょっとしたら勝っていたかもしれない試合だったけれど、色々と物体プレイングをして負け。《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》を調子こいて全部展開したり。
第三回戦:シミックビート ×○○
・× ダブルマリガンにしては復旧したほうだけれど、後云って足りなくて負け。
・○ 相手が土地ばっかり引いてたって。
・○ ぶんぶん。
・○ 相手が土地事故。その一方でこちらは土地を並べ、相手のエンドに《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》→こちらのターンに忍術で《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》。《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》が2枚出ていたので、それを《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》*2でかわし、相手のターンに打たれた火力も《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》3枚目ドーン!
・× まあ、普通に回られたらきついわ。《尖塔の源獣/Genju of the Spires(BOK)》がどうにもならず。《帰化/Naturalize(8ED)》を引けていたら勝っていたと思うんだけどナー。
・○ 《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》+《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》。
第二回戦:青白赤コン ×○×
・× 先行を取られ、《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》から《炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)》*2をディスカードされて。
・○ ブン回り。
・× ちょっとしたら勝っていたかもしれない試合だったけれど、色々と物体プレイングをして負け。《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》を調子こいて全部展開したり。
第三回戦:シミックビート ×○○
・× ダブルマリガンにしては復旧したほうだけれど、後云って足りなくて負け。
・○ 相手が土地ばっかり引いてたって。
・○ ぶんぶん。
DIS解禁スタンダートで2-2
2006年5月21日 スタンダート構築CREATURES (23)
4 深き刻の忍者 / Ninja of the Deep Hours
4 粘体マンタ / Plaxmanta
4 密林の猿人 / Kird Ape
3 極楽鳥 / Birds of Paradise
2 世慣れたドライアド / Dryad Sophisticate
1 ラノワールのエルフ / Llanowar Elves
2 炎樹族のシャーマン / Burning-Tree Shaman
3 三角エイの捕食者 / Trygon Predator
SPELLS (16)
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
3 黒焦げ / Char
3 荒廃の思考 / Thoughts of Ruin
2 腐れ蔦の外套 / Moldervine Cloak
LANDS (21)
4 繁殖池 / Breeding Pool
1 カープルーザンの森 / Karplusan Forest
4 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
2 蒸気孔 / Steam Vents
4 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
3 森 / Forest
2 島 / Island
1 山 / Mountain
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
3 撤廃 / Repeal
3 火山の鎚 / Volcanic Hammer
1 腐れ蔦の外套 / Moldervine Cloak
2 帰化 / Naturalize
3 疑念の影 / Shadow of Doubt
3 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
第一回戦:ラクドス ○○
・○ 相手が《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》を《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》+《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》で除去しようとしたところで《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》。それでテンポとアドバンテージをとり、そのまま押し切る。
・○ 相手ダブルマリガンに加えてこちらの馬鹿回り。
第二回戦:ラクドス ××
・× 相手が手札ゼロ、場に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》の状況で《鋸歯の戯れ児/Jagged Poppet(DIS)》ドロー。つえー。
・× 終わるまで、ドローしたスペルが1枚のみ。後は、8枚くらい土地?
第三回戦:UGWコン ×○○
・× マリガンミス。
・○ カウンターを抱えて行動できれば負けない勝負。
・○ 忍者ハメ。
第四回戦:RWBコン ○××
・○ 相性差。
・× マリガンミスかも。ドローも芳しくなかった。
・× 途中までは気持ちよく展開できたけれど、土地ゾーン。《炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)》《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(AP)》でアドバンテージを稼がれた。
2−2。
シー・ストンピィはやっぱり引きゲー。安定性に欠ける。
そのくせマリガンか否かの選択は難しいし。
後、2ターン目に《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》を走らせるべきか否か。1ターン目に《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》を出せたら、2ターン目にはカウンターを抱えておいて、忍者は後でもいいと指摘された。
どっちなんだろう。
4 深き刻の忍者 / Ninja of the Deep Hours
4 粘体マンタ / Plaxmanta
4 密林の猿人 / Kird Ape
3 極楽鳥 / Birds of Paradise
2 世慣れたドライアド / Dryad Sophisticate
1 ラノワールのエルフ / Llanowar Elves
2 炎樹族のシャーマン / Burning-Tree Shaman
3 三角エイの捕食者 / Trygon Predator
SPELLS (16)
4 マナ漏出 / Mana Leak
4 差し戻し / Remand
3 黒焦げ / Char
3 荒廃の思考 / Thoughts of Ruin
2 腐れ蔦の外套 / Moldervine Cloak
LANDS (21)
4 繁殖池 / Breeding Pool
1 カープルーザンの森 / Karplusan Forest
4 シヴの浅瀬 / Shivan Reef
2 蒸気孔 / Steam Vents
4 踏み鳴らされる地 / Stomping Ground
3 森 / Forest
2 島 / Island
1 山 / Mountain
TOTAL 60
SIDEBOARD (15)
3 撤廃 / Repeal
3 火山の鎚 / Volcanic Hammer
1 腐れ蔦の外套 / Moldervine Cloak
2 帰化 / Naturalize
3 疑念の影 / Shadow of Doubt
3 梅澤の十手 / Umezawa’s Jitte
第一回戦:ラクドス ○○
・○ 相手が《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》を《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》+《炎の印章/Seal of Fire(DIS)》で除去しようとしたところで《粘体マンタ/Plaxmanta(DIS)》。それでテンポとアドバンテージをとり、そのまま押し切る。
・○ 相手ダブルマリガンに加えてこちらの馬鹿回り。
第二回戦:ラクドス ××
・× 相手が手札ゼロ、場に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》の状況で《鋸歯の戯れ児/Jagged Poppet(DIS)》ドロー。つえー。
・× 終わるまで、ドローしたスペルが1枚のみ。後は、8枚くらい土地?
第三回戦:UGWコン ×○○
・× マリガンミス。
・○ カウンターを抱えて行動できれば負けない勝負。
・○ 忍者ハメ。
第四回戦:RWBコン ○××
・○ 相性差。
・× マリガンミスかも。ドローも芳しくなかった。
・× 途中までは気持ちよく展開できたけれど、土地ゾーン。《炎まといの天使/Firemane Angel(RAV)》《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(AP)》でアドバンテージを稼がれた。
2−2。
シー・ストンピィはやっぱり引きゲー。安定性に欠ける。
そのくせマリガンか否かの選択は難しいし。
後、2ターン目に《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》を走らせるべきか否か。1ターン目に《密林の猿人/Kird Ape(9ED)》を出せたら、2ターン目にはカウンターを抱えておいて、忍者は後でもいいと指摘された。
どっちなんだろう。
1パック目。
初手:《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》。他に《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion(RAV)》《脳崩し/Brainspoil(RAV)》。
2手目:《貪る光/Devouring Light(RAV)》。他に《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm(RAV)》《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》。
3手目:《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》。他に《よろめく殻/Shambling Shell(RAV)》。
4手目:《槌拳の巨人/Hammerfist Giant(RAV)》。他に《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》。
5手目:《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》。
6〜7手目:《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》。なんでだ。
初手の選択からその方向性に。どちらでもいけていたみたいだけど。
2パック目。
初手:《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage(GPT)》。他に《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(GPT)》。
2手目:《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GPT)》。他に《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)》。
3手目:《ゴーア族の野人/Ghor-Clan Savage(GPT)》。
4手目:《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GPT)》。
しかしこの後、グルールの流れが良かったわけでもなく、中途半端なピックに。
3パック目。
初手:《大惨事/Wreak Havoc(GPT)》。
2手目:《ラクドスの痰吐き/Rakdos Ickspitter(DIS)》。
3手目:《糾弾/Condemn(DIS)》だったかな?
4手目:《大惨事/Wreak Havoc(GPT)》。
印鑑やお帰りランドが欲しかったけれど、除去と同じタイピングでしか流れてこなかった。結果、4色でNOお帰り、NO印鑑に。
クリーチャー(15)
《殺人服の信者/Kill-Suit Cultist(DIS)》
《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute(RAV)》
《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage(GPT)》
2《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
《ドレカヴァク/Drekavac(DIS)》
《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》
《ゴブリンの洞窟探検家/Goblin Spelunkers(RAV)》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》
《ラクドスの痰吐き/Rakdos Ickspitter(DIS)》
《オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher(DIS)》
《悪魔の道化師/Demon’s Jester(DIS)》
《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler》
《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GPT)》
《槌拳の巨人/Hammerfist Giant(RAV)》
その他のスペル(7)
《紛糾/Complicate(ONS)》
《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
《貪る光/Devouring Light(RAV)》
《正義の再興/Rally the Righteous(RAV)》
《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》
2《大惨事/Wreak Havoc(GPT)》
土地(18)
7《山/Mountain(RAV)》
4《沼/Swamp(RAV)》
3《平地/Plains(RAV)》
3《カープルーザンの森/Karplusan Forest(9ED)》
3《森/Forest(RAV)》
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》
第一回戦:BWU ○○
・○ 4ターン目にすべての基本地形が揃う。その後、《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》を《ヴィダルケンの策謀者/Vedalken Plotter(GPT)》で奪われたりもしたが、こちらの《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》が止まらなかった。
・○ 2《ドレカヴァク/Drekavac(DIS)》、3t《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》、4t装備、5t《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》出してアタック、14点です。そんなことを続けていたら勝った。
第二回戦:UGW ○○
・○ 相手が土地2枚で止まる。
・○ 相手が逆事故。
第三回戦:UGR ○○
・○ 《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》に《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》がつく。すぐに除去されるも、《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》。《オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher(DIS)》、と移動していったらいつの間にか勝っていた。
・○ 今度も早々に登場する《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》。さすがに除去されるも、それまでに引き込んでいたクリーチャーを展開し、相手が対応のそぶりを見せたら《槌拳の巨人/Hammerfist Giant(RAV)》でリセット。その後《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GPT)》などを引き、出ていた《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》をお供に殴って終了。
《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》超つよい。つーか、マジック簡単。なんと《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》の出現率5/6、まさにレアパワー。
3−0して《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》FOILゲット。
初手:《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》。他に《よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion(RAV)》《脳崩し/Brainspoil(RAV)》。
2手目:《貪る光/Devouring Light(RAV)》。他に《ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm(RAV)》《臭い草のインプ/Stinkweed Imp(RAV)》。
3手目:《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》。他に《よろめく殻/Shambling Shell(RAV)》。
4手目:《槌拳の巨人/Hammerfist Giant(RAV)》。他に《稲妻のらせん/Lightning Helix(RAV)》。
5手目:《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》。
6〜7手目:《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》。なんでだ。
初手の選択からその方向性に。どちらでもいけていたみたいだけど。
2パック目。
初手:《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage(GPT)》。他に《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(GPT)》。
2手目:《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GPT)》。他に《イゼットの時術師/Izzet Chronarch(GPT)》。
3手目:《ゴーア族の野人/Ghor-Clan Savage(GPT)》。
4手目:《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GPT)》。
しかしこの後、グルールの流れが良かったわけでもなく、中途半端なピックに。
3パック目。
初手:《大惨事/Wreak Havoc(GPT)》。
2手目:《ラクドスの痰吐き/Rakdos Ickspitter(DIS)》。
3手目:《糾弾/Condemn(DIS)》だったかな?
4手目:《大惨事/Wreak Havoc(GPT)》。
印鑑やお帰りランドが欲しかったけれど、除去と同じタイピングでしか流れてこなかった。結果、4色でNOお帰り、NO印鑑に。
クリーチャー(15)
《殺人服の信者/Kill-Suit Cultist(DIS)》
《売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute(RAV)》
《グルールのギルド魔道士/Gruul Guildmage(GPT)》
2《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan(GPT)》
《ドレカヴァク/Drekavac(DIS)》
《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》
《ゴブリンの洞窟探検家/Goblin Spelunkers(RAV)》
《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》
《ラクドスの痰吐き/Rakdos Ickspitter(DIS)》
《オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher(DIS)》
《悪魔の道化師/Demon’s Jester(DIS)》
《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler》
《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GPT)》
《槌拳の巨人/Hammerfist Giant(RAV)》
その他のスペル(7)
《紛糾/Complicate(ONS)》
《最後の喘ぎ/Last Gasp(RAV)》
《貪る光/Devouring Light(RAV)》
《正義の再興/Rally the Righteous(RAV)》
《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》
2《大惨事/Wreak Havoc(GPT)》
土地(18)
7《山/Mountain(RAV)》
4《沼/Swamp(RAV)》
3《平地/Plains(RAV)》
3《森/Forest(RAV)》
《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》
第一回戦:BWU ○○
・○ 4ターン目にすべての基本地形が揃う。その後、《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》を《ヴィダルケンの策謀者/Vedalken Plotter(GPT)》で奪われたりもしたが、こちらの《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》が止まらなかった。
・○ 2《ドレカヴァク/Drekavac(DIS)》、3t《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》、4t装備、5t《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》出してアタック、14点です。そんなことを続けていたら勝った。
第二回戦:UGW ○○
・○ 相手が土地2枚で止まる。
・○ 相手が逆事故。
第三回戦:UGR ○○
・○ 《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》に《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》がつく。すぐに除去されるも、《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(RAV)》。《オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher(DIS)》、と移動していったらいつの間にか勝っていた。
・○ 今度も早々に登場する《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》。さすがに除去されるも、それまでに引き込んでいたクリーチャーを展開し、相手が対応のそぶりを見せたら《槌拳の巨人/Hammerfist Giant(RAV)》でリセット。その後《通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm(GPT)》などを引き、出ていた《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》をお供に殴って終了。
《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》《軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion(RAV)》超つよい。つーか、マジック簡単。なんと《太陽打ちの槌/Sunforger(RAV)》の出現率5/6、まさにレアパワー。
3−0して《神無き祭殿/Godless Shrine(GPT)》FOILゲット。
デッキはハートビート。
サイドに《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》*4を積んでみた。
第一回戦:オルゾフ・クラフト ○××
・○ フツーにやっていれば負けない。
・× 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》でビートしようとしたところに飛んでくる《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》。その後もクリーチャー並べられて負け。
・× お互いに消耗。こちらは《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》で《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》を抜かれているので、クリーチャー頼み。《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》を引けば勝てるかもというターンが何回か続いたけど、結局《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》+《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》が止まらなかった。
第二回戦:フルバーン ××
・× 毎ターンこんがりと焼かれておしまい。《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》で引いても土地と《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》しかなかった。
・× 《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》を《類電の反響/Parallectric Feedback(GPT)》されて負け。実は手札に《差し戻し/Remand(RAV)》があり、それで自分で《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》をカウンターすれば生き延びていたということを終わってから指摘された。
第三回戦:イゼットトロン ○○
・○ まったりと《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》を打ち続けて、《早摘み/Early Harvest(MI)》*2からの《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》。
・○ 今度もまったりと土地を増やす。《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》が来た所で《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》を出してエンド、アップキープに土地をフルタップさせようとするも《巻き直し/Rewind(9ED)》。でも帰ってきたターンにも《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》を引き込んで、そのままメインでフルタップさせ、《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》までつなぐ。
1−2、またもやランダム賞で1パックもらえたので、それを持ってドラフトにも参加。
この環境はこれが最後。ハートビートには色々お世話になりました。どうせ新環境になっても使っていますが。
サイドに《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》*4を積んでみた。
第一回戦:オルゾフ・クラフト ○××
・○ フツーにやっていれば負けない。
・× 《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》でビートしようとしたところに飛んでくる《不快な群れ/Sickening Shoal(BOK)》。その後もクリーチャー並べられて負け。
・× お互いに消耗。こちらは《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》で《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》を抜かれているので、クリーチャー頼み。《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》を引けば勝てるかもというターンが何回か続いたけど、結局《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》+《死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse(CHK)》が止まらなかった。
第二回戦:フルバーン ××
・× 毎ターンこんがりと焼かれておしまい。《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》で引いても土地と《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》しかなかった。
・× 《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》を《類電の反響/Parallectric Feedback(GPT)》されて負け。実は手札に《差し戻し/Remand(RAV)》があり、それで自分で《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》をカウンターすれば生き延びていたということを終わってから指摘された。
第三回戦:イゼットトロン ○○
・○ まったりと《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》を打ち続けて、《早摘み/Early Harvest(MI)》*2からの《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》。
・○ 今度もまったりと土地を増やす。《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》が来た所で《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》を出してエンド、アップキープに土地をフルタップさせようとするも《巻き直し/Rewind(9ED)》。でも帰ってきたターンにも《万の眠り/Gigadrowse(GPT)》を引き込んで、そのままメインでフルタップさせ、《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》までつなぐ。
1−2、またもやランダム賞で1パックもらえたので、それを持ってドラフトにも参加。
この環境はこれが最後。ハートビートには色々お世話になりました。どうせ新環境になっても使っていますが。
……したという記事を書いたはずなんだけどアップされていないことにいまさら気づいた。もうメモも捨てちゃったから詳しいことは分かりませんが、勝ち負け勝ちの2−1で4位、《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》ゲットだったような気がします。
mixiに登録したよ!!! でもよく考えたらMtG関係ってフルネーム知ってる人少ないや。
ちゅーわけで見つけたらお願いします。ニックネームはここと同じなんで。
まあ、mixiは以前にも参加していたけどパスワード忘れてからいかなくなって、そのうちメルアドも喪失しちゃったんだよね。ぽつんとある元の自分のページを見ていると悲しい。画像がタマ姉なところが特に。それで10年戦えるとかいっているところが特に。
ちゅーわけで見つけたらお願いします。ニックネームはここと同じなんで。
まあ、mixiは以前にも参加していたけどパスワード忘れてからいかなくなって、そのうちメルアドも喪失しちゃったんだよね。ぽつんとある元の自分のページを見ていると悲しい。画像がタマ姉なところが特に。それで10年戦えるとかいっているところが特に。
月刊草津マジック200#5 上位デッキリスト
2006年5月16日 月刊草津マジックハートビートで3−1
2006年5月15日 スタンダート構築アメニティ京都のスタンダート四回戦。
第一回戦:オルゾフ・コン ×○○
・× よーし、発動で20点食らわしちゃうぞー。あれ? ライフ22ですかそうですか。
・○ 相手土地事故。
・○ ダブルマリガンの上に《酷評/Castigate(GPT)》連打されて、土地5枚にて札1枚になって負けを覚悟。しかし相手5枚目の土地を置けないよう。《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》設置で回復していって、《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》光臨。
第二回戦:オルゾフ・クラフト ×○○
・× 手札に《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》しか来ない。そんなに仲間を連れてきてくれなくてもいいです。
・○ 《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》のおかげ。
・○ 相手が《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》で12点ほど食らってくれた。《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》を2枚設置して、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》でビート。いっそ《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》も除去しないほうがよかったかな? 最後は相手が《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》で1枚抜き忘れていた《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》で〆。
第三回戦:赤けち ○××
・○ 相手事故。《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》と土地しか見ていない。
・× 変な角度から《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》打たれて死亡。
・× ダブルマリガン。《燎原の火/Wildfire(UZ)》を打たれたので投了。
第四回戦:オルゾフ・コン ○×○
・○ 《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》設置で《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》起動、相手が《屈辱/Mortify(GPT)》を打った所で手札の《早摘み/Early Harvest(MI)》。そこから展開して勝利。
・× 《酷評/Castigate(GPT)》*3、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》*2て無理。
・○ 《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》設置。うーん、《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(9ED)》が可愛いw
3−1でディセンション1パックもらえたので、その後それを持ってドラフトに参加。
第一回戦:オルゾフ・コン ×○○
・× よーし、発動で20点食らわしちゃうぞー。あれ? ライフ22ですかそうですか。
・○ 相手土地事故。
・○ ダブルマリガンの上に《酷評/Castigate(GPT)》連打されて、土地5枚にて札1枚になって負けを覚悟。しかし相手5枚目の土地を置けないよう。《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》設置で回復していって、《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》光臨。
第二回戦:オルゾフ・クラフト ×○○
・× 手札に《強迫的な研究/Compulsive Research(RAV)》しか来ない。そんなに仲間を連れてきてくれなくてもいいです。
・○ 《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》のおかげ。
・○ 相手が《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》で12点ほど食らってくれた。《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》を2枚設置して、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》でビート。いっそ《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》も除去しないほうがよかったかな? 最後は相手が《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》で1枚抜き忘れていた《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》で〆。
第三回戦:赤けち ○××
・○ 相手事故。《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》と土地しか見ていない。
・× 変な角度から《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》打たれて死亡。
・× ダブルマリガン。《燎原の火/Wildfire(UZ)》を打たれたので投了。
第四回戦:オルゾフ・コン ○×○
・○ 《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》設置で《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》起動、相手が《屈辱/Mortify(GPT)》を打った所で手札の《早摘み/Early Harvest(MI)》。そこから展開して勝利。
・× 《酷評/Castigate(GPT)》*3、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》*2て無理。
・○ 《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister(RAV)》設置。うーん、《惑乱の死霊/Hypnotic Specter(9ED)》が可愛いw
3−1でディセンション1パックもらえたので、その後それを持ってドラフトに参加。
足りていないカードたち。
2006年5月14日 日常 コメント (1)《繁殖池/Breeding Pool(DIS)》*4
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》*3
《カープルーザンの森/Karplusan Forest》*1
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》*4
《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》*4
《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》*3
《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》*2
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate(GPT)》*4
《密林の猿人/Kird Ape》*3
《差し戻し/Remand(RAV)》*3
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》*4
《火山の鎚/Volcanic Hammer》*4
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》とか《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》とか、昔4ずつ確保しておいたと思っていたけれど見つからない。
ディセンションは今回BOX買っていないからしょうがない。でも欲しいのいっぱいあるし今からでも買おうかな……。
というわけで、リアルで合える人で何か持っているのがあれば、よければトレードお願いします。
月間草津マジックのデッキリストはもうちょっと待ってください。来週中には何とかします。攻殻機動隊にいまさらハマってしまいまして……。えーと、アレだ、某童貞ウイルスが全部悪い(ぉ
《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GPT)》*3
《カープルーザンの森/Karplusan Forest》*1
《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge(GPT)》*4
《不忠の糸/Threads of Disloyalty(BOK)》*4
《荒廃の思考/Thoughts of Ruin(SOK)》*3
《シミックの空呑み/Simic Sky Swallower(DIS)》*2
《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
《世慣れたドライアド/Dryad Sophisticate(GPT)》*4
《密林の猿人/Kird Ape》*3
《差し戻し/Remand(RAV)》*3
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》*4
《火山の鎚/Volcanic Hammer》*4
《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》とか《火山の鎚/Volcanic Hammer(9ED)》とか、昔4ずつ確保しておいたと思っていたけれど見つからない。
ディセンションは今回BOX買っていないからしょうがない。でも欲しいのいっぱいあるし今からでも買おうかな……。
というわけで、リアルで合える人で何か持っているのがあれば、よければトレードお願いします。
月間草津マジックのデッキリストはもうちょっと待ってください。来週中には何とかします。攻殻機動隊にいまさらハマってしまいまして……。えーと、アレだ、某童貞ウイルスが全部悪い(ぉ
1パック目。
初手:《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman(RAV)》。 他には《脳崩し/Brainspoil(RAV)》《屍の原形質/Necroplasm(RAV)》。
2手目:《悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon(RAV)》。
3手目:《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RAV)》。
白緑のカードの流れがよかった。まだ色が決まらなく、うろうろと。
2パック目。
初手:《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》。 他は《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GPT)》くらい。
2手目:《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》。
3手目:《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》。
4手目:《影の槍/Shadow Lance(GPT)》。 他には《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(GPT)》《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》《哀悼のスラル/Mourning Trull(GPT)》《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GPT)》。
5手目:《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》。
3パック目。
初手:《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》。 他には《アゾリウスの一番翼/Azorius First-Wing(DIS)》。白黒メインで赤か青に触ることは決まっていたので、まだ取れていなかった除去のほうをピックした。でも、それ以後ラクドスはほとんど流れてこなかったので、結果としてピックミス。
2手目:《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact(DIS)》。
3手目:《破滅の印章/Seal of Doom(DIS)》。待望の除去。
4手目:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》。4マナ圏が多いことは分かっていたので。
5手目:《ヘリウム噴射獣/Helium Squirter(DIS)》。
クリーチャー(16)
《急使の鷹/Courier Hawk(RAV)》
2《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》
《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard(RAV)》
《サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage(RAV)》
《土を形作る者/Terraformer(RAV)》
《魂誓いの陪審/Soulsworn Jury(DIS)》
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RAV)》
2《赦免のスラル/Absolver Thrull(GPT)》
2《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》
《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》
《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact(DIS)》
《悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon(RAV)》
《ヘリウム噴射獣/Helium Squirter(DIS)》
その他のスペル(8)
《影の槍/Shadow Lance(GPT)》
《照らす光/Bathe in Light(RAV)》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
《死の円舞曲/Macabre Waltz(DIS)》
《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark(GPT)》
《破滅の印章/Seal of Doom(DIS)》
《ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon(RAV)》
土地(16)
6《沼/Swamp(RAV)》
4《平地/Plains(RAV)》
2《島/Island(RAV)》
《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm(RAV)》
《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica(GPT)》
2《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery(DIS)》
オルゾフにタッチで青。
第一回戦:赤黒白 ○○
・○ 《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard(RAV)》+《影の槍/Shadow Lance(GPT)》で。
・○ 《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》+《影の槍/Shadow Lance(GPT)》で。
《影の槍/Shadow Lance(GPT)》超強い。
第二回戦:黒緑t白青? ○×○
・○ 《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard(RAV)》+《影の槍/Shadow Lance(GPT)》。
・× 《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》+《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark(GPT)》で大量ライフ獲得。でも相手も《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》やタッパー、《オルゾフのギルド魔道士/Orzhov Guildmage(GPT)》でのライフ獲得をもっているのでなかなか勝ちきれない。もたもたしているうちに、最後には《包囲ワーム/Siege Wurm(RAV)》2対を並べられてひっくり返された。
実は《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》で《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》をサクリファイスし、ハウントしたクリーチャーもサクリファイスすれば勝てるシーンもあったらしい。気づかなかった。
・○ 土地一枚と印鑑、それに軽い手札で始めて、しかし2ターン土地を引けない。けれど相手もお帰りランドとベーシックランド1枚ずつで止まっているので、はじめに土地を引き始めたこちらの有利に。最後は《影の槍/Shadow Lance(GPT)》のついたクリーチャーを《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark(GPT)》でアンブロッカブルを共有させて突破。
第三回戦:赤青黒 ×○○
・× お帰りランドを《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》で破壊されて止まる。その後《真空溶/Vacuumelt(GPT)》を複製されて店舗をとられた。
・○ またもお帰りランドを《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》で割られる。《真空溶/Vacuumelt(GPT)》も打たれる。でも《影の槍/Shadow Lance(GPT)》パワー。
・○ 《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact(DIS)》で突破し、《ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon(RAV)》でアドバンテージ。
3−0で1位。赤黒ショックランドゲット!!!
初手:《占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman(RAV)》。 他には《脳崩し/Brainspoil(RAV)》《屍の原形質/Necroplasm(RAV)》。
2手目:《悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon(RAV)》。
3手目:《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RAV)》。
白緑のカードの流れがよかった。まだ色が決まらなく、うろうろと。
2パック目。
初手:《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》。 他は《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GPT)》くらい。
2手目:《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》。
3手目:《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》。
4手目:《影の槍/Shadow Lance(GPT)》。 他には《薄暗がりへの消失/Douse in Gloom(GPT)》《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》《哀悼のスラル/Mourning Trull(GPT)》《シラナの星撃ち/Silhana Starfletcher(GPT)》。
5手目:《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》。
3パック目。
初手:《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》。 他には《アゾリウスの一番翼/Azorius First-Wing(DIS)》。白黒メインで赤か青に触ることは決まっていたので、まだ取れていなかった除去のほうをピックした。でも、それ以後ラクドスはほとんど流れてこなかったので、結果としてピックミス。
2手目:《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact(DIS)》。
3手目:《破滅の印章/Seal of Doom(DIS)》。待望の除去。
4手目:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》。4マナ圏が多いことは分かっていたので。
5手目:《ヘリウム噴射獣/Helium Squirter(DIS)》。
クリーチャー(16)
《急使の鷹/Courier Hawk(RAV)》
2《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》
《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard(RAV)》
《サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage(RAV)》
《土を形作る者/Terraformer(RAV)》
《魂誓いの陪審/Soulsworn Jury(DIS)》
《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer(RAV)》
2《赦免のスラル/Absolver Thrull(GPT)》
2《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》
《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》
《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact(DIS)》
《悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon(RAV)》
《ヘリウム噴射獣/Helium Squirter(DIS)》
その他のスペル(8)
《影の槍/Shadow Lance(GPT)》
《照らす光/Bathe in Light(RAV)》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet(DIS)》
《死の円舞曲/Macabre Waltz(DIS)》
《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark(GPT)》
《破滅の印章/Seal of Doom(DIS)》
《ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon(RAV)》
土地(16)
6《沼/Swamp(RAV)》
4《平地/Plains(RAV)》
2《島/Island(RAV)》
《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm(RAV)》
《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica(GPT)》
2《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery(DIS)》
オルゾフにタッチで青。
第一回戦:赤黒白 ○○
・○ 《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard(RAV)》+《影の槍/Shadow Lance(GPT)》で。
・○ 《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》+《影の槍/Shadow Lance(GPT)》で。
《影の槍/Shadow Lance(GPT)》超強い。
第二回戦:黒緑t白青? ○×○
・○ 《ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard(RAV)》+《影の槍/Shadow Lance(GPT)》。
・× 《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》+《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark(GPT)》で大量ライフ獲得。でも相手も《哀悼のスラル/Mourning Thrull(GPT)》やタッパー、《オルゾフのギルド魔道士/Orzhov Guildmage(GPT)》でのライフ獲得をもっているのでなかなか勝ちきれない。もたもたしているうちに、最後には《包囲ワーム/Siege Wurm(RAV)》2対を並べられてひっくり返された。
実は《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova(GPT)》で《盲目の狩人/Blind Hunter(GPT)》をサクリファイスし、ハウントしたクリーチャーもサクリファイスすれば勝てるシーンもあったらしい。気づかなかった。
・○ 土地一枚と印鑑、それに軽い手札で始めて、しかし2ターン土地を引けない。けれど相手もお帰りランドとベーシックランド1枚ずつで止まっているので、はじめに土地を引き始めたこちらの有利に。最後は《影の槍/Shadow Lance(GPT)》のついたクリーチャーを《浸透者の魔法印/Infiltrator’s Magemark(GPT)》でアンブロッカブルを共有させて突破。
第三回戦:赤青黒 ×○○
・× お帰りランドを《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》で破壊されて止まる。その後《真空溶/Vacuumelt(GPT)》を複製されて店舗をとられた。
・○ またもお帰りランドを《破壊の宴/Wrecking Ball(DIS)》で割られる。《真空溶/Vacuumelt(GPT)》も打たれる。でも《影の槍/Shadow Lance(GPT)》パワー。
・○ 《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact(DIS)》で突破し、《ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon(RAV)》でアドバンテージ。
3−0で1位。赤黒ショックランドゲット!!!
デッキはハートビート。
第一回戦:グレーターグッドt黒? ×○○
・× 明らかに勝っている場面で物凄く簡単な回し方を間違えて自殺。もうしません。
・○ 《差し戻し/Remand(RAV)》2枚握って《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》。
・○ 《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9ED)》が邪魔で発動にいけなかった。《象牙の仮面/Ivory Mask(9ED)》を《差し戻し/Remand(RAV)》した返しで《幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)》を引いて勝利。
第二回戦:赤青ランデス ○×○
・× ランデス相手に土地しか引かないというのはいいのか悪いのか。少なくとも、本当に土地しか引かないのでは勝負にならなかった。
・○ 相手は《イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage(GPT)》を使う無限コンボにサイド後からしていたらしい。《差し戻し/Remand(RAV)》を抱えて発動。
・× ランデスタイプに戻されて死亡。
第三回戦:オルゾフ・コン ○○
・○ 今日はよく《差し戻し/Remand(RAV)》を引く。
・○ 序盤に《酷評/Castigate(GPT)》を2発打たれ、その後はお互いに土地祭り。手札に《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》《早摘み/Early Harvest(MI)》*2と来ていたので、何かくれば価値と《喚起/Recollect(RAV)》で《時間の把握/Telling Time(RAV)》を回収。トップから《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》がコンニチワ。
2−1。ランダム賞でパックを一つ貰ったので、それを持ってドラフトにも参加。
第一回戦:グレーターグッドt黒? ×○○
・× 明らかに勝っている場面で物凄く簡単な回し方を間違えて自殺。もうしません。
・○ 《差し戻し/Remand(RAV)》2枚握って《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》。
・○ 《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9ED)》が邪魔で発動にいけなかった。《象牙の仮面/Ivory Mask(9ED)》を《差し戻し/Remand(RAV)》した返しで《幻の漂い/Drift of Phantasms(RAV)》を引いて勝利。
第二回戦:赤青ランデス ○×○
・× ランデス相手に土地しか引かないというのはいいのか悪いのか。少なくとも、本当に土地しか引かないのでは勝負にならなかった。
・○ 相手は《イゼットのギルド魔道士/Izzet Guildmage(GPT)》を使う無限コンボにサイド後からしていたらしい。《差し戻し/Remand(RAV)》を抱えて発動。
・× ランデスタイプに戻されて死亡。
第三回戦:オルゾフ・コン ○○
・○ 今日はよく《差し戻し/Remand(RAV)》を引く。
・○ 序盤に《酷評/Castigate(GPT)》を2発打たれ、その後はお互いに土地祭り。手札に《春の鼓動/Heartbeat of Spring(CHK)》《早摘み/Early Harvest(MI)》*2と来ていたので、何かくれば価値と《喚起/Recollect(RAV)》で《時間の把握/Telling Time(RAV)》を回収。トップから《火想者の発動/Invoke the Firemind(GPT)》がコンニチワ。
2−1。ランダム賞でパックを一つ貰ったので、それを持ってドラフトにも参加。